Schulungsübersicht

Einführung

SceneKit Übersicht

  • Was ist SceneKit?
  • SceneKit Merkmale

Vorbereiten der Entwicklungsumgebung

  • Xcode einrichten
  • Navigieren in der Benutzeroberfläche

SceneKit Schnellstart

  • Erstellen eines Projekts
  • Erstellen einer benutzerdefinierten SCNS-Szene

Modelle

  • Hinzufügen und Laden von Modellen
  • Arbeiten mit Knotenpunkten
  • Verwenden des Editors

Dynamisches Rendering

  • Mehrere Knotenpunkte verwalten
  • Arbeiten mit mehreren Beleuchtungsmethoden
  • Erstellen von Kamerasteuerungen

Zusammenfassung und Schlussfolgerung

Voraussetzungen

  • Swift Programmiererfahrung

Publikum

  • iOS Entwickler
  7 Stunden

Teilnehmerzahl



Preis je Teilnehmer

Erfahrungsberichte (5)

Kombinierte Kurse

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