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Schulungsübersicht

Einführung

  • Go als Web- und Systemsprache
  • Go im Vergleich zu C, Javascript, Ruby usw.

Einrichtung der Entwicklungsumgebung

Nutzung von Variablen, Konstanten und Datentypen in Go

Einsatz mathematischer Operatoren in Go

Aktionsbehandlung mit Daten und Zeiten in Go

Verwendung von Zeigern, Arrays, Slices, Maps und Strukturen in Go

Programmierung bedingter Logik mit Switch- und For-Schleifen

Definieren und Aufrufen von Funktionen in Go

Erstellen einer Webanwendung in Go

Das Go-Runtime zur Projektentwicklung und Kompilierung nutzen

Lesezugriff auf Dateisysteme und das Internet sowie Schreibzugriff darauf

Fehlerbehebung bei der Anwendung

Schnittstellen anwenden, um die Komplexität der Anwendung zu vereinfachen

Erstellen eines Projekt-Pakets

Nebenläufigkeit mit Go-Routinen und Kanälen hinzufügen

Optimieren der Anwendung

Bereitstellung der Anwendung

Fazit

Voraussetzungen

  • Grundverständnis allgemeiner Programmierprinzipien

Zielgruppe

  • Entwickler
 28 Stunden

Teilnehmerzahl


Preis je Teilnehmer (exkl. USt)

Erfahrungsberichte (5)

Kommende Kurse

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