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Schulungsübersicht
Einführung
QML-Programmierung
- QML-Syntax
- Eigenschaftsbindung
- Globale Objekte von Qt Quick
Elemente von Qt Quick
- Elemente, Rechtecke und Text
- Bilder
- Signale und Slots
Vorbereitung der Entwicklungsumgebung
- Installation und Konfiguration von Qt Quick
Grundkonzepte von QML
- Erstellung einfacher Widgets
- Implementierung einfacher Widgets
- Einbindung von Ressourcen
- Verwendung von Ansichten in QML
- Ersetzen von Delegaten für Inhalte
Positionierung in Qt Quick
- Verwendung von Ankerpunkten
- Arbeit mit Positionierern, Layouts und Flüssen
Animationen, Übergänge und Transformationen
- Implementierung von Animationen und Partikeln
- Verwendung von Übergängen
- Arbeit mit Transformationen
- Anwendung von Zuständen und Farbverläufen
Qt Quick-Steuerlemente und Module
- Verwendung der Qt Quick-Steuerlemente zur Erstellung von Widgets
- Implementierung von Qt Quick-Widget-Steuerelementen
- Erstellen individueller Designs für Widgets
- Anwendung eines individuellen Designs auf ein Widget
Dashboard-Anwendungen und Prototypen
- Definition der Funktionalitäten der Anwendungen
- Anwendung von Komponenten und Strukturen
- Hinzufügen einer Hauptbenutzeroberfläche
- Verwendung des Mechanismus zum Wechseln der Anwendung
- Implementierung von Widgets und Anwendungspopups
- Erstellung von Modellen
- Hinzufügen eines UI-Themas
- Ausrichtung der Benutzeroberfläche auf Reaktionsfähigkeit
Zusammenfassung und Fazit
7 Stunden
Erfahrungsberichte (1)
Großartige Trainingsatmosphäre.
April Faith Manabat - Controtek Solutions Inc
Kurs - QT Programming
Maschinelle Übersetzung