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Schulungsübersicht
Einführung
- Übersicht über die Funktionen und Vorteile von RealityCapture
- Verständnis des Fotogrammetrie-Arbeitsablaufs
Erste Schritte
- Installation von RealityCapture
- Navigieren in der Benutzeroberfläche
- Fotografieren für die 3D-Modellierung
- Vorbereiten von Bildern zur Verarbeitung
Erstellen von 3D-Modellen mit RealityCapture
- Importieren von Bildern und Daten
- Ausrichten und Gruppieren von Bildern
- Festlegen der Objektskalierung
- Bearbeiten von Kontrollpunkten
- Festlegen von Distanzeinschränkungen
Rekonstruktion von 3D-Modellen
- Konfigurieren der Rekonfigurationseinstellungen
- Nutzen von Normaldetails
- Ändern des Layouts
- Nutzen von Auswahl- und Filtertools
- Bearbeiten von 3D-Modelle mit Texturierung
Verbessern und Darstellen von 3D-Modellen
- Vereinfachen von 3D-Modellen
- Nutzen von Reprojektion und manueller Entpackung
- Arbeiten mit Animationen
- Darstellen innerhalb von RealityCapture
- Exportieren von 3D-Modellen in verschiedenen Formaten
- Hochladen auf Unreal Engine, Sketchfab oder Cesium ion
Fehlerbehebung
Zusammenfassung und nächste Schritte
Voraussetzungen
- Erfahrung mit 3D-Modellierung
Zielgruppe
- Konstruktionsingenieure
- Architekten
- Video-Game-Entwickler
21 Stunden