Schulungsübersicht

Einführung

  • Übersicht der ARCore-Funktionen und -Komponenten
  • Verstehen der UX-Design-Richtlinien für AR

Vorbereitung der Entwicklungsumgebung

  • Installieren und Aktivieren von ARCore
  • Konfigurieren einer ARCore-Sitzung
  • Einrichten eines ARCore-fähigen Geräts

Erstellen von AR-Apps

  • Entwerfen von Benutzerinteraktionen
  • Importieren von 3D-Assets
  • Platzieren von Ankerpunkten
  • Erstellen von Inhalten mit Sceneform

Durchführen von AR-App-Simulationen

  • Einrichten des Android-Emulators
  • Verwenden von Debugging-Tools
  • Aufzeichnen einer ARCore-Sitzung
  • Hinzufügen benutzerdefinierter Daten

Verbessern bestehender Apps

  • Verwenden der Instant Placement API
  • Entwickeln von Apps mit der Depth API
  • Transformieren von Szenen durch Lichtschätzung
  • Erstellen von erweiterten Bildern
  • Aktivieren von Cloud-Ankerpunkten
  • Implementieren von erweiterten Gesichtserkennungen

Fehlerbehebung

Zusammenfassung und weitere Schritte

Voraussetzungen

  • Grundverständnis von erweiterter Realität (Augmented Reality)
  • Erfahrung mit Android-Entwicklung

Zielgruppe

  • Entwickler
 14 Stunden

Teilnehmerzahl


Preis je Teilnehmer (exkl. USt)

Kommende Kurse

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