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    Schulungsübersicht
Einführung
- Übersicht der ARCore-Funktionen und -Komponenten
- Verstehen der UX-Design-Richtlinien für AR
Vorbereitung der Entwicklungsumgebung
- Installieren und Aktivieren von ARCore
- Konfigurieren einer ARCore-Sitzung
- Einrichten eines ARCore-fähigen Geräts
Erstellen von AR-Apps
- Entwerfen von Benutzerinteraktionen
- Importieren von 3D-Assets
- Platzieren von Ankerpunkten
- Erstellen von Inhalten mit Sceneform
Durchführen von AR-App-Simulationen
- Einrichten des Android-Emulators
- Verwenden von Debugging-Tools
- Aufzeichnen einer ARCore-Sitzung
- Hinzufügen benutzerdefinierter Daten
Verbessern bestehender Apps
- Verwenden der Instant Placement API
- Entwickeln von Apps mit der Depth API
- Transformieren von Szenen durch Lichtschätzung
- Erstellen von erweiterten Bildern
- Aktivieren von Cloud-Ankerpunkten
- Implementieren von erweiterten Gesichtserkennungen
Fehlerbehebung
Zusammenfassung und weitere Schritte
Voraussetzungen
- Grundverständnis von erweiterter Realität (Augmented Reality)
- Erfahrung mit Android-Entwicklung
Zielgruppe
- Entwickler
             14 Stunden
        
        
