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Schulungsübersicht
Einführung
- Überblick über Guava
- Einrichten einer Guava-Umgebung
Basic Guava Dienstprogramme
- Verwendung und Vermeidung von Null
- Vorbedingungen
- Bedingte Ausfälle
- Bestellung
- Objekt-Methoden
- Throwables
Utilities-Sammlungen
- Sammlungstypen
- Utility-Klassen
- Erweiterung Utilities
Schaubilder
- Guava Graphendefinition und Fähigkeiten
- Graphen-Typen
- Aufbau von Grapheninstanzen
- Veränderliche und unveränderliche Graphen
- Graph-Elemente
- Bibliotheksverträge
Caching Dienstprogramme
- Bevölkerung und Vertreibung
- Merkmale
String Utilities
- Joiner und Splitter
- CharMatcher
- Zeichensätze
- Großbuchstaben-Format
Primitive Dienstprogramme
- Primitive Arrays
- Allgemeine Dienstprogramme
- Byte-Konvertierung
Math Utilities
- Integral
- Fließkomma
Zusammenfassung und nächste Schritte
Voraussetzungen
- Kenntnisse und Erfahrungen in der Java Programmierung
Publikum
- Java Entwickler
21 Stunden