Schulungsübersicht
1. LEITPRINZIPIEN
Zentrale Prinzipien des nutzerzentrierten Designs
Einführung der ISO 9241 als wichtige Norm im Bereich der Usability
Aufklärung der Unterschiede zwischen Usability und User Experience
Sicher und fundiert die Bedürfnisse und Ziele der Nutzer identifizieren
2. NUTZERFORSCHUNG
Korrekte Komponenten der Nutzung definieren
Methoden für Interviews mit der Zielgruppe entwickeln
Unterschiede zwischen Beobachtung und Interpretation klarstellen
Qualifizierte Nutzerdaten sammeln und analysieren
Forschungstechniken und -methoden weiterentwickeln
3. KONTEXT DER NUTZUNG DARSTELLEN
Potenzielle Nutzer Ihres Produkts oder Systems identifizieren
Personas für Ihr Produkt erstellen und deren Bedürfnisse interpretieren
Das Hick'sche Gesetz (Hicks' Law) bezüglich des Zusammenhangs zwischen der Anzahl der Optionen in der Benutzeroberfläche und der kognitiven Last erläutern
Elemente von User Stories festlegen und verwalten
4. USABILITY MESSEN
Usability anhand der Begriffe Effektivität, Effizienz und Zufriedenheit definieren
Verhaltensdaten nutzen, um gute und schlechte Designideen zu identifizieren
Zwischen Designalternativen mittels A/B-Testing wählen
Den Wert des iterativen Designs erklären
5. INFORMATIONARCHITEKTUR
Aus unstrukturierter Information ein strukturiertes Erlebnis schaffen
Einen angemessenen Fluss zwischen Person und Produkt oder Dienstleistung entwickeln
Inhalte, Funktionen und Merkmale organisieren, strukturieren und beschriften
Zwischen Implementierungsmodell, mentalem Modell und konzeptionellem Modell unterscheiden
6. INTERACTION DESIGN
Verschiedene Designmuster für Benutzeroberflächen sicher beschreiben
Die richtige interaktive Steuerung in einem Benutzeroberflächendesign auswählen
Das Konzept der progressiven Offenlegung (Progressive Disclosure) mühelos definieren
Unterschiede zwischen Interaction Design und Informationsarchitektur benennen
Die Bedeutung der Konsistenz im Benutzeroberflächendesign definieren
7. VISUELLES DESIGN
Benutzeroberflächendesigns erstellen, die universelle Prinzipien des visuellen Designs nutzen.
Gute und schlechte Seitenaufbauten identifizieren
Die richtige interaktive Steuerung in einem Benutzeroberflächendesign auswählen
Ihre Erkenntnisse aus der Forschung mit der Eye-Tracking-Methodik verbessern
8. PROTOTYPUNG VON SCHEDEN
Zwischen verschiedenen Prototyping-Typen wählen, z. B. Papier und digital
Unterschiede zwischen Prototypen und Skizzen beschreiben
Verschiedene Designlösungen identifizieren, bevor eine konkrete Entscheidung getroffen wird
Papierprototypen praktisch skizzieren
9. USABILITY-BEWERTUNG
Jakob Nielsens Usability-Heuristiken und andere Usability-Prinzipien wiedergeben
Die verschiedenen Arten der Usability-Bewertung benennen
Daten aus Usability-Bewertungen erfassen
Die Usability von Systemen bewerten, indem Sie Usability-Heuristiken anwenden.
Voraussetzungen
Für die Teilnahme an diesem Kurs werden keine spezifischen Voraussetzungen benötigt.
Erfahrungsberichte (7)
Der Dozent gab sein Bestes, um sicherzustellen, dass selbst der technisch anspruchsvollste Teil des Trainings durch zahlreiche Beispiele aus dem echten Leben gut verstanden wurde. Ich fand auch den grafischen Teil toll. Ich werde ihn in die meisten meiner Präsentationen einbringen können.
DORAH - Vodacom
Kurs - User Experience (UX) Design
Maschinelle Übersetzung
Sein Wissen und die von ihm geteilten Beispiele
Jolandi - Vodacom
Kurs - User Experience (UX) Design
Maschinelle Übersetzung
Die Erstellung von UI/UX und das Verstehen der Prinzipien ihrer Erstellung
Dmytro
Kurs - User Experience (UX) Design
Maschinelle Übersetzung
Die Sitzungen, in denen wir unsere Designs ausprobieren und testen durften
lerato bereng - Vodacom
Kurs - User Experience (UX) Design
Maschinelle Übersetzung
Das Wissen, das Khoebib über alle relevanten Themen hatte
Siddeeq Osman - Vodacom
Kurs - User Experience (UX) Design
Maschinelle Übersetzung
Ich habe die Kenntnisse der Trainer in den verschiedenen UX/UI-Themen sehr geschätzt!
jason ezra - Vodacom
Kurs - User Experience (UX) Design
Maschinelle Übersetzung
Wireframe-Design. Interessantes Thema. Gut erklärt!
Renzo Maart - Vodacom
Kurs - User Experience (UX) Design
Maschinelle Übersetzung