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Schulungsübersicht

Einführung in die Unreal Engine

  • Übersicht über Funktionen und Möglichkeiten der Unreal Engine
  • Verstehen des Arbeitsablaufs für Echtzeit-Rendering
  • Die wesentlichen Unterschiede zwischen den Arbeitsabläufen von 3ds Max und der Unreal Engine

Importieren von Assets aus 3ds Max

  • Exportieren von 3D-Modellen, Animationen und Assets aus 3ds Max
  • Importieren der Assets in die Unreal Engine
  • Optimieren der Asset-Einstellungen und -Konfigurationen für die Unreal Engine

Materialien und Texturen in der Unreal Engine

  • Einführung in den Materialeditor der Unreal Engine
  • Erstellen und Anpassen von Materialien und Texturen
  • Anwenden von Shadern und Spezialeffekten für realistische Renderings

Beleuchtung und Rendering in der Unreal Engine

  • Einrichten von dynamischer Beleuchtung und Global Illumination
  • Anpassen der Beleuchtungseinstellungen für verschiedene Szenarien
  • Optimieren der Rendering-Einstellungen für eine bessere Echtzeitleistung

Blueprints (Visuelles Scripting)

  • Übersicht über Blueprints (visuelles Scripting) in der Unreal Engine
  • Erstellen interaktiver Verhaltensweisen und Gameplay-Mechaniken
  • Implementieren von Benutzerinteraktionen und Steuerelementen

Optimierungstechniken

  • Optimieren von Assets für Echtzeitleistung
  • Level Streaming und LOD-Techniken (Level of Detail) für effizientes Szenenmanagement
  • Leistungsprofilierung und Optimierungstrategien

Praxisprojekte und Fallbeispiele

  • Erforschen von Praxisprojekten und Beispielen
  • Analysieren bewährter Praktiken und Optimierungstechniken aus professionellen Projekten
  • Praktische Übungen und Projekte zur Festigung des Gelernten

Zusammenfassung und weitere Schritte

Voraussetzungen

  • Sichere Kenntnisse in Autodesk 3ds Max bezüglich 3D-Modellierung, Animation und Rendering
  • Grundverständnis für Konzepte des Echtzeit-Renderings
  • Vertrautheit mit gängigen Dateiformaten für 3D-Assets (z. B. FBX, OBJ)

Zielgruppe

  • 3D-Künstler
  • Spieleentwickler
  • Architekturvisualisierer
  • VR-/AR-Content-Ersteller
 21 Stunden

Teilnehmerzahl


Preis je Teilnehmer (exkl. USt)

Erfahrungsberichte (2)

Kommende Kurse

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