Schulungsübersicht
Einführung in Unreal Engine 5 (UE5)
Installation und Einrichtung von UE5
Aufbau der Entwicklungsumgebung und des Projekts
UE5-Materialien und Marketplace
Grundlagen der UE5-Beleuchtung und die Lumen-Beleuchtungs-Engine
Virtualisierte Geometrie mit Nanite
Nutzung von UE5 in Kombination mit Quixel Bridge und Megascans
Aufbau einer virtuellen Welt
Gestaltung von Visualisierungen und Grafiken
Rendering
Erstellung visueller Effekte
Programmierung und visuelle Skripting mit Blueprints
Bewegung und Animation von Charakteren
UE5 Metahuman-Animation
Arbeiten mit Audio und Medien
Aufbau einer Produktionspipeline
Optimierung und Tests
Packaging (Verpackung der Projekte)
Veröffentlichung und Sharing von Projekten
Zusammenfassung und nächste Schritte
Voraussetzungen
- Grundkenntnisse in der Spielentwicklung
Zielgruppe
- Spielentwickler
- Spieledesigner
- Animatoren
Erfahrungsberichte (1)
Mir gefällt, wie der Kurs auf die Bedürfnisse zugeschnitten ist, die wir für unsere Arbeit erfüllen möchten.
Alexius Burris - Weatherford
Kurs - From 3ds Max to Unreal: Mastering Real-Time Visualization
Maschinelle Übersetzung