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Schulungsübersicht

Einführung in SimLab Composer Ultimate

  • Überblick über Benutzeroberfläche und Arbeitsbereich
  • Projekteinrichtung und Navigation
  • Fundamente der Organisation von 3D-Szenen

Modellierung und Szenenzusammenstellung

  • Erstellung und Import von 3D-Modellen
  • Arbeiten mit Geometrie und Hierarchien
  • Zusammenstellung komplexer Szenen

Texturierung und Materialien

  • Anwenden und Bearbeiten von Materialien
  • Arbeiten mit Texturen und Oberflächeneigenschaften
  • Lichtgrundlagen und visueller Realismus

VR-Export mit SimLab Composer

  • Vorbereitung der Modelle für den VR-Export
  • Optimierung der Leistung für Echtzeit-Rendering
  • Exportieren von VR-Projekten aus SimLab

Einführung in das Meta Quest 3

  • Auspacken und Erste-Inbetriebnahme
  • Konfigurieren von Konten und Einstellungen
  • Navigation, Interaktion und Schlüsselfunktionen

Integration von SimLab Composer und Meta Quest 3

  • Einarbeiten des Workflows für VR-Bereitstellung
  • Übertragung von SimLab-VR-Projekten auf das Meta Quest 3
  • Testen und Verfeinern der immersiven Erlebnisse

Praktische VR-Anwendung

  • Praxis-Sessions mit dem Meta Quest 3 unter Verwendung von SimLab-Projekten
  • Interaktive Kollaboration und Präsentationsszenarien
  • Fehlersuche bei häufigen Problemen

Zusammenfassung und nächste Schritte

Voraussetzungen

  • Verständnis von 3D-Design-Konzepten
  • Erfahrung mit allgemeinen Grafikprogrammen
  • Vorkenntnisse in VR-Konzepten sind hilfreich, aber nicht erforderlich

Zielgruppe

  • 3D-Designer
  • Schulungs- und Visualisierungsexperten
  • IT-Mitarbeiter, die VR-Projekte unterstützen
 21 Stunden

Teilnehmerzahl


Preis je Teilnehmer (exkl. USt)

Kommende Kurse

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