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 Dauer 21 Stunden

Schulungsübersicht

Einführung in SimLab Composer Ultimate

  • Übersicht über Benutzeroberfläche und Arbeitsbereich
  • Projektaufbau und Navigation
  • Grundlagen der 3D-Szenenorganisation

Modellierung und Szenenmontage

  • Erstellen und Importieren von 3D-Modellen
  • Arbeit mit Geometrie und Hierarchien
  • Montage komplexer Szenen

Texturierung und Materialien

  • Anwenden und Bearbeiten von Materialien
  • Arbeit mit Texturen und Oberflächenmerkmalen
  • Grundlagen der Beleuchtung und visuelle Realismus

VR-Export in SimLab Composer

  • Vorbereitung der Modelle für den VR-Export
  • Optimierung der Leistung für das Echtzeit-Rendering
  • Exportieren von VR-Projekten aus SimLab

Einführung in die Meta Quest 3

  • Unboxing und erste Inbetriebnahme
  • Konfiguration von Konten und Einstellungen
  • Navigation, Interaktion und Kernfunktionen

Integration von SimLab Composer und Meta Quest 3

  • Aufbau eines Workflows für die VR-Bereitstellung
  • Übertragung von SimLab-VR-Projekten auf die Meta Quest 3
  • Testen und Verfeinern immersiver Erlebnisse

Praxis in VR

  • Praxisstunde mit der Meta Quest 3 unter Verwendung von SimLab-Projekten
  • Interaktive Kollaborations- und Präsentationszenarien
  • Behebung häufiger Probleme

Zusammenfassung und nächste Schritte

Voraussetzungen

  • Grundverständnis von 3D-Design-Konzepten
  • Erfahrung mit allgemeinen Computergrafik-Tools
  • Kenntnisse der VR-Konzepte sind hilfreich, aber nicht erforderlich

Zielgruppe

  • 3D-Designer
  • Fachleute für Schulung und Visualisierung
  • IT-Mitarbeiter, die VR-Projekte unterstützen

Teilnehmerzahl


Preis je Teilnehmer (exkl. USt)

Kommende Kurse

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