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Schulungsübersicht
Einführung und Einrichtung
- Was ist Android? Grundlegende Architektur
- Installation und Konfiguration von Android Studio
- Überblick über die Projektstruktur
- Erste "Hello World" auf einem virtuellen Gerät
Grundlagen der Benutzeroberfläche (UI)
- Basis-Layouts: LinearLayout, RelativeLayout
- Häufige Ansichten: TextView, EditText, Button, ImageView
- Wichtige Ansichtsattribute
- Einfaches visuelles Design und XML-Manipulation
- Praxis: Erstellung der UI für die Projekt-App
Interaktion und Ereignisse
- Activity-Klasse und Überblick über den Lebenszyklus
- Ereignisverarbeitung (OnClickListener)
- Zugriff auf Ansichten aus dem Code heraus
- Anzeigen von Nachrichten mit Toast
- Praxis: Hinzufügen von Interaktivität zur UI
Einfache Navigation
- Nutzung von Intents zum Starten von Activities
- Weitergabe einfacher Daten zwischen Activities
- Praxis: Implementierung der Bildschirmnavigation
Laufendes praktisches Projekt
- Projektentwicklung während des gesamten Kurses
- Integration neuer Kenntnisse in jeder Sitzung
- Diskussion und Fehlerbehebung bei häufig auftretenden Problemen
Zusammenfassung und nächste Schritte
Voraussetzungen
- Grundlegende Programmierkenntnisse (nicht zwingend in Android oder Kotlin/Java)
- Ein Computer, der Android Studio ausführen kann
- Interesse an der mobilen Anwendungsentwicklung
Zielgruppe
- Neue Entwickler mit Interesse an der Android-App-Entwicklung
- Juniore mobile Entwickler, die auf Android umsteigen möchten
- Studenten oder Fachleute, die ihre erste Android-Anwendung entwickeln wollen
21 Stunden
Erfahrungsberichte (1)
Ich habe unseren Lern- und Experimentierprozess mit Kotlin Multiplatform wirklich genossen.
Renzo Olivares Macias - Google
Kurs - Android Development
Maschinelle Übersetzung