Mobile Development Schulungen

Mobile Development Schulungen

Lokale, instruierte Live-Mobile-Trainingskurse demonstrieren durch interaktive Hands-on-Practice, wie mobile Anwendungen entwickelt werden Mobile Development Training ist als "Live-Training vor Ort" oder "Remote-Live-Training" verfügbar Onsite Live Training kann vor Ort bei Kunden durchgeführt werden Schweiz oder in NobleProg Corporate Trainingszentren in Schweiz Remote-Live-Training wird über einen interaktiven Remote-Desktop durchgeführt NobleProg Ihr lokaler Trainingsanbieter.

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Erfahrungsberichte

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Mobile Development Kurspläne

Name des Kurses
Dauer
Überblick
Name des Kurses
Dauer
Überblick
14 Stunden
Ionic ist ein Webframework mit einer Reihe von Komponenten, die für moderne Web-APIs verwendet werden. Es bietet eine Bibliothek mit Tools, Gesten und UI-Komponenten, die beim Erstellen schneller und interaktiver Anwendungen helfen.Dieses von einem Lehrer geleitete Live-Training (online oder vor Ort) richtet sich an Webentwickler, die eine moderne mobile Anwendung mit Ionic 6 erstellen möchten.Am Ende dieser Schulung werden die Teilnehmer in der Lage sein:
    Integrieren Sie native Gerätefunktionen in eine moderne Hybrid-Mobilanwendung. Lernen Sie die Grundlagen von Ionic. Erfahren Sie, wie Sie Ionic Anwendungen in der Produktion bereitstellen. Führen Sie eine moderne Hybridanwendung auf einem Mobilgeräte-Emulator aus.
Format des Kurses
    Interaktiver Vortrag und Diskussion. Viele Übungen und Übungen. Praxisnahe Umsetzung in einer Live-Lab-Umgebung.
Optionen zur Kursanpassung
    Um eine individuelle Schulung für diesen Kurs anzufordern, kontaktieren Sie uns bitte zur Vereinbarung.
14 Stunden
Business Logic Component (BLoC) ist ein Entwurfsmuster von Google, das die Trennung der Geschäftslogik von der Präsentationsschicht ermöglicht.Diese von einem Lehrer geleitete Live-Schulung (online oder vor Ort) richtet sich an Entwickler, die lernen möchten, wie man mit BLoC Pattern den Status verschiedener Anwendungen verwaltet.Am Ende dieser Schulung werden die Teilnehmer in der Lage sein:
    Verstehen Sie die BLoC-Kernkonzepte und -Architektur. Erstellen, testen und debuggen Sie BLoCs. Erfahren Sie mehr über den BLoC-Build-Kontext.
Format des Kurses
    Interaktiver Vortrag und Diskussion. Viele Übungen und Übungen. Praxisnahe Umsetzung in einer Live-Lab-Umgebung.
Optionen zur Kursanpassung
    Um eine individuelle Schulung für diesen Kurs anzufordern, kontaktieren Sie uns bitte zur Vereinbarung.
21 Stunden
Ionic ist ein Webframework für die Entwicklung hybrider mobiler Anwendungen. Ionic 4 bringt neue Innovationen auf die Ionic Plattform, wie eine überarbeitete CLI, Änderungen in der Navigation, Angular Routing und mehr. Dieses von einem Kursleiter geleitete Live-Training (vor Ort oder remote) richtet sich an Webentwickler, die mit Ionic 4 eine hybride mobile Anwendung erstellen möchten. Am Ende dieser Schulung können die Teilnehmer:
  • Integrieren Sie native Gerätefunktionen in eine hybride mobile Anwendung.
  • Verwenden Sie Angular und Ionic 4, um eine hybride mobile Anwendung zu erstellen.
  • Führen Sie eine Hybridanwendung auf einem Emulator für mobile Geräte aus.
Format des Kurses
  • Interaktiver Vortrag und Diskussion.
  • Viele Übungen und Übungen.
  • Praktische Implementierung in einer Live-Laborumgebung.
Anpassungsoptionen für den Kurs
  • Um ein individuelles Training für diesen Kurs anzufordern, kontaktieren Sie uns bitte, um dies zu arrangieren.
35 Stunden
Alle Fähigkeiten und Kenntnisse, die Sie benötigen, um Ihre erste iPhone / iPad-Anwendung mit den neuesten iOS SDK und Tools zu machen .
21 Stunden
The objective of cross-platform frameworks is to allow you to write applications once and have it run on multiple platforms. Want to build an iPhone app that will also run on Android? Have a customer turn round and want their Android app to run on Windows Phone? No problem. On Matthew Baxter-Reynolds' three-day PhoneGap/Apache Cordova course you will look at two different yet complimentary technologies for cross-platform mobile development. (Apache Cordova is the new name for PhoneGap. Adobe acquired PhoneGap from the original developers and gifted it to the Apache Software Foundation.) Upon completion of this PhoneGap/Apache Cordova course, you will be able to build fully-functioning mobile Web applications using the framework, manage source code and handle platform tweaks, create “native like” experiences from a web application -- and much more!
21 Stunden
Eine Tour durch alle verfügbaren Technologien für die mobile Entwicklung, wie native Entwicklung, Hybrid-Entwicklung und native Entwicklung. Eine Einführung in die Themen rund um die Entwicklung mobiler Apps wie NoSql-Datenbank, Cloud Computing , Social Networks und vieles mehr. Ein Muss für jeden Software-Architekten und Senior-Entwickler, der an der Entwicklung mobiler Apps beteiligt ist. Publikum:
  • Software-Entwickler, Software-Architekten
35 Stunden
Wer sollte teilnehmen? Dieser 5-tägige Kurs richtet sich an Entwickler, die lernen möchten, wie Anwendungen für iPhone und iPad mit iOS 10 entwickelt werden. Xcode8, Swift 3 und iOS 10 führten wesentliche Änderungen in der Art und Weise ein, wie Anwendungen geschrieben werden. Der Kurs ist praktisch und zeigt, wie Sie mit der Programmiersprache Swift und der Xcode 8-IDE Anwendungen von Grund auf neu entwickeln. Während des Kurses wird mit Swift eine voll funktionsfähige Anwendung von Grund auf neu entwickelt. Dieser Kurs kann nur auf Intel-basierter Apple-Hardware wie einem MacBook oder einem Mac Mini ausgeführt werden. Die Teilnehmer müssen sich bei Apple registriert haben und über eine Apple-ID verfügen, die zum Herunterladen von Software erforderlich ist. Teilnehmer, die die während des Kurses entwickelten Anwendungen mit einem USB-Kabel auf einem iPhone oder iPad ausführen möchten, müssen ihr Gerät bei Xcode registrieren.
7 Stunden
Appcelerator Titanium ist ein Open-Source-Entwicklungsframework, mit dem native mobile Apps für iOS , Android und Windows Phone aus einer einzigen Java Script-Codebasis erstellt werden können. Diese Schulung führt in die Grundlagen von Titan ein und führt die Teilnehmer durch die Erstellung einer Titanium-Mobilanwendung. Publikum
  • Entwickler von Webanwendungen
Format des Kurses
  • Starke Betonung auf praktisches Üben.
  • Die meisten Konzepte werden durch Beispiele, Übungen und praktische Entwicklung erlernt.
7 Stunden
React Native Expo is a set of tools, libraries and services that acts as an abstraction layer on top of React Native. It simplifies the deployment process, allowing you to generate a build with one click or command without having to create a developer account on various app stores. React Native Expo can be described as Rails for React Native. In this instructor-led, live training, participants learn to use React Native Expo through discussion and hands-on practice. By the end of the course, participants will be equipped to create and deploy their own React Native application using React Native Expo. For an introductory course on React Native, please see: React Native: Rapidly develop native iOS and Android apps with Javascript
Format of the course
  • Interactive lecture and discussion.
  • Lots of exercises and practice.
  • Hands-on implementation in a live-lab environment.
Course Customization Options
  • To request a customized training for this course, please contact us to arrange.
7 Stunden
Artoolkit ist eine Open-Source-Tracking-Bibliothek für die Erstellung von Augmented Reality (AR) -Anwendungen Es unterstützt Windows, Linux, Mac, Android und iOS In diesem instruierten Live-Training lernen die Teilnehmer, wie sie mit Artoolkit eine Augmented-Reality-Anwendung erstellen können Am Ende dieses Trainings werden die Teilnehmer in der Lage sein: Entwickeln Sie eine mobile Anwendung, die virtuelle Bilder auf die reale Welt überlagert Video vorverarbeiten, um die Beleuchtung anzupassen und Probleme zu lösen Integrieren Sie ARToolkit mit Tools und Funktionen von Drittanbietern, einschließlich OpenCV, Unity, OpenSceneGraph und den Dienstprogrammen für GPS, Kompass und Kamera-Kalibrierung des mobilen Geräts Publikum Entwickler Format des Kurses Teilvorlesung, Teildiskussion, Übungen und schwere Handsonsübungen Hinweis Die in diesem Kurs entwickelte mobile Anwendung kann auf Android und / oder iOS ausgerichtet sein Um Ihre Präferenz zu erfragen, kontaktieren Sie uns bitte, um zu arrangieren .
7 Stunden
ARKit ist ein neues Framework für die Erstellung von Augmented Reality (AR) -Erfahrungen für iPhone und iPad In diesem instruierten Live-Training lernen die Teilnehmer, wie sie eine Augmented Reality (AR) -App für iPhone und iPad entwickeln können Am Ende dieses Trainings werden die Teilnehmer in der Lage sein: Mischen Sie 2D- oder 3D-digitale Objekte und Informationen mit der realen Umgebung Nehmen Sie Apps über den Bildschirm hinaus, sodass sie mit der realen Welt interagieren können Nutzen Sie ARKits Fähigkeiten zur Positionsverfolgung und zum Szenenverständnis Integrieren Sie ARKit mit SceneKit und SpriteKit Kontrolliere Rendering mit Metal 2 Publikum Entwickler Format des Kurses Teilvorlesung, Teildiskussion, Übungen und schwere Handsonsübungen .
21 Stunden
Kotlin ist eine moderne, funktionale und objektorientierte Programmiersprache, die auf Java basiert. In diesem von Lehrern geleiteten Live-Training lernen die Teilnehmer die Kotlin Programmierung, während sie eine Android App erstellen, die auf einer vorhandenen iOS App basiert. Am Ende dieser Schulung können die Teilnehmer:
  • Verstehen Sie die grundlegenden Konzepte der Kotlin Programmierung durch den Einsatz von Swift und iOS Wissen.
  • Erstellen Sie eine Android Benutzeroberfläche mit Kotlin .
Publikum
  • iOS und Swift Entwickler, die daran interessiert sind, ihre Apps mit Kotlin auf Android Kotlin
Format des Kurses
  • Teilvorlesung, Teildiskussion, Übungen und viel praktisches Üben
21 Stunden
React Native ist ein plattformübergreifendes Open-Source-Entwicklungsframework zum Erstellen mobiler Apps. Entwickelt von Facebook , ermöglicht es Entwicklern, ein natives Look-and-Feel-Erlebnis für ihre Apps auf Android und IoS zu erstellen. React Native for Web stellt die plattformunabhängigen Komponenten und APIs von React Native für die Entwicklung von Webanwendungen zur Verfügung. React Native bietet eine konsistente Entwicklererfahrung auf der Basis von Java Script und der React Bibliothek (auch bekannt als React .js oder React JS) und ermöglicht eine wirklich schnelle Entwicklung, indem die Entwicklereffizienz auf allen Plattformen im Mittelpunkt steht - einmal lernen, überall schreiben. In diesem von Lehrern geleiteten Live-Training lernen die Teilnehmer die Grundlagen von React Native for Web. Am Ende dieser Schulung können die Teilnehmer:
  • Installieren und konfigurieren Sie die React Native-Entwicklertools
  • Grundlegendes zu React Native for Web
  • Erstellen, testen, implementieren und beheben Sie eine mit iOS , Android und dem Web kompatible Anwendung mit React Native for Web
Publikum
  • Web-Entwickler
  • Entwickler mobiler Anwendungen
Format des Kurses
  • Teilvorlesung, Teildiskussion, Übungen und viel praktisches Üben
Hinweis
  • Um ein individuelles Training für diesen Kurs anzufordern, kontaktieren Sie uns bitte, um dies zu arrangieren.
7 Stunden
HIPAA (Health Insurance Portability and Accountability Act of 1996) ist eine Gesetzgebung in den Vereinigten Staaten, die Vorschriften für Datenschutz und Sicherheit für die Verarbeitung und Speicherung von medizinischen Informationen vorsieht. Diese Leitlinien sind eine gute Norm, die bei der Entwicklung von Gesundheitsanwendungen unabhängig vom Territorium zu befolgen ist. HIPAA-verträgliche Anwendungen sind weltweit anerkannt und vertrauenswürdig. In diesem Instructor-Leid, Live-Training (Remote) lernen die Teilnehmer die Grundlagen der HIPAA, während sie durch eine Reihe von praktischen Live-Lab-Übungen gehen. Am Ende dieser Ausbildung können die Teilnehmer:
    Verständnis der Grundlagen von HIPAA Entwicklung von Gesundheitsanwendungen, die mit HIPAA in Übereinstimmung sind Verwenden Sie Entwickler-Tools für die HIPAA-Compliance
Publikum
    Entwickler Produktmanager Datenschutzbeauftragte
Format des Kurses
    Teilverhandlung, Teildiskussion, Übungen und schwere Praktiken.
Hinweis
    Um eine benutzerdefinierte Ausbildung für diesen Kurs zu beantragen, wenden Sie sich bitte an uns, um zu arrangieren.
14 Stunden
Envoy Mobile ist eine Dienstproxy- und Clientnetzwerkbibliothek, die in mobile Clientanwendungen implementiert werden kann und Routing, Telemetrie und mehr bereitstellt. Das ultimative Ziel von Envoy Mobile ist es, das Netzwerk einfacher zu gestalten. Dieses von einem Kursleiter geleitete Live-Training (vor Ort oder remote) richtet sich an Entwickler, die Envoy Mobile als Back-End-Service für eine mobile Webanwendung implementieren möchten. Am Ende dieser Schulung können die Teilnehmer:
  • Richten Sie die erforderliche Entwicklungsumgebung ein, um mit der Entwicklung eines Envoy Mobile-Dienstes zu beginnen.
  • Implementieren der Service Discovery für eine mobile Webanwendung
  • Transformieren von Anforderungen und Antworten
Format des Kurses
  • Interaktiver Vortrag und Diskussion.
  • Viele Übungen und Übungen.
  • Praktische Implementierung in einer Live-Lab-Umgebung.
Kursanpassungsoptionen
  • Um ein individuelles Training für diesen Kurs anzufordern, kontaktieren Sie uns bitte, um dies zu arrangieren.
14 Stunden
Core ML ist ein Domain-spezifisches Rahmen für iOS 11 und macOS High Sierra Machine Learning Integration. Mit Core ML haben Benutzer die Fähigkeit, Modelle für die Klassifizierung von Bildern, NLP (Natural Language for Processing) und mehr zu erstellen und zu trainieren. Dieser Instructor-Leid, Live-Training (online oder on-site) richtet sich an Web-Entwickler, die Maschinenlernmodelle mit Core ML für die Entwicklung iOS 11 und macOS High Sierra erstellen möchten. Am Ende dieser Ausbildung können die Teilnehmer:
    Bauen Sie AI-driven Anwendungen, die das Maschinenlernen verwenden. Implementieren Sie Maschinenlernmodelle, die Bilder klassifizieren. Verwenden Sie die Core ML API, um benutzerdefinierte Workflows und fortschrittliche Nutzungsfälle zu unterstützen. Analyse des natürlichen Sprachtexts mit Maschinenlernmodellen.
Format des Kurses
    Interaktive Unterricht und Diskussion. Viele Übungen und Übungen. Hand-on Implementierung in einem Live-Lab-Umfeld.
Kursanpassungsoptionen
    Um eine benutzerdefinierte Ausbildung für diesen Kurs zu beantragen, wenden Sie sich bitte an uns, um zu arrangieren.
21 Stunden
Dieser Kurs zielt darauf ab, Software-Testern die erforderlichen Kenntnisse und Fähigkeiten zur Verfügung zu stellen, um Qualitätssicherungstests für Software-Anwendungen durchzuführen, die für die Android-Plattform entwickelt wurden. Dieser Kurs bietet einen Überblick über die Funktionen der Android-Plattform und stellt Ihnen aktuelle Verfahren zur Durchführung der Tests zur Verfügung.
56 Stunden
Android ist eine Open-Source-Plattform, die von Google für die mobile Entwicklung entwickelt wurde. Anwendungen für die Android-Plattform werden in Java entwickelt. Dieser Kurs bietet einen Überblick über die grundlegenden Themen von Android.
14 Stunden
Anwendungen für die Android-Plattform werden hauptsächlich in Java entwickelt. Dieser Kurs wurde für Software-Programmierer mit einem starken OOP-Hintergrund entwickelt (ob in PHP, Scala, C ++, C # oder Objective C), die lernen möchten, Java-Anwendungen für die Android-Plattform zu entwickeln. Dieser Kurs behandelt die Grammatik der Java-Programmiersprache und konzentriert sich auf die spezifischen Java-Funktionen, die die Android-Plattform mehr als andere nutzt.
28 Stunden
Ziele: Nach Abschluss dieser Schulung kann der Delegierte:
  • Erstellen Sie eine eigene Android Anwendung und laden Sie sie in den Android Market hoch.
  • Entwickeln Sie für Simulatoren und reale Geräte.
  • Lerne alle Grundlagen der Android Entwicklung.
21 Stunden
Dieser Kurs richtet sich an alle, die an der Erstellung von Android Anwendungen interessiert sind. In diesem Kurs erlernen Sie die grundlegenden Fähigkeiten zum Android von Android Anwendungen von Grund auf mithilfe interessanter Funktionen, die der Android Plattform hinzugefügt wurden, z. B. Hintergrundverarbeitung, Datenbankzugriff und standortbasierte Dienste.
28 Stunden
Android ist Go mobile Betriebssystem begaffen. Dieser Kurs demonstriert anhand von praktischen Übungen die Grundlagen von Android .
28 Stunden
Android is an open source platform developed by Google for mobile development. Applications for the Android platform are developed in Java. This course overviews Android's fundamental topics. This is the fast track program that paces up the original training
7 Stunden
Kivy ist eine open-source cross-platform graphic user interface-bibliothek geschrieben in Python, die die Entwicklung von multi-touch-Anwendungen für eine breite Auswahl an Geräten ermöglicht. In diesem Instructor-Leid, Live-Training Teilnehmer werden lernen, wie zu installieren und deploy Kivy auf verschiedenen Plattformen, personalisieren und manipulieren Widgets, Zeitplan, trigger und reagieren auf Ereignisse, modifizieren Grafiken mit Multi-Touch, resize das Bildschirm, Paket-Apps für Android, und mehr. Nach Abschluss des Trainings können die Teilnehmer
    Die Sprache und die Sprache Python. Haben Sie ein solides Verständnis darüber, wie Kivy funktioniert und nutzt seine wichtigsten Elemente wie Widgets, Ereignisse, Eigenschaften, Grafik usw. Sichlos entwickeln und implementieren Android Apps auf der Grundlage verschiedener Geschäfts- und Designanforderungen.
Format des Kurses
    Teilverhandlung, Teildiskussion, Übungen und schwere Übungen
35 Stunden
Kotlin ist eine moderne, funktionelle und objektuorientierte Programmiersprache, die auf Java basiert. In diesem Instructor-leitet, Live-Training lernen die Teilnehmer Kotlin Programmierung, während sie durch die Schaffung einer Android und iOS App Nutzung Kotlin. Am Ende dieser Ausbildung können die Teilnehmer:
    Verständnis der Grundsätze der Programmierung in Kotlin Kode Ihre eigene Anwendung Kotlin Build, test, deploy, and troubleshoot Android und iOS apps using Kotlin
Publikum
    Entwickler
Format des Kurses
    Teilverhandlung, Teildiskussion, Übungen und schwere Übungen
Hinweis
    Um eine benutzerdefinierte Ausbildung für diesen Kurs zu beantragen, wenden Sie sich bitte an uns, um zu arrangieren.
21 Stunden
RxJava ist eine Java Bibliothek für Event-basierte Anwendungen (a.k.a. Und das ist die zweite. Dieses Live-Training (online oder online) richtet sich an Entwickler, die RxJava verwenden möchten, um eine Android mobile Anwendung zu entwickeln und zu implementieren. Am Ende dieser Ausbildung können die Teilnehmer:
    Schaffung einer Entwicklungsumgebung, die notwendige Bibliotheken, Pakete und Rahmenbedingungen enthält, die für die Entwicklung einer reaktiven Anwendung erforderlich sind. Erfahre, wie Daten und Veranstaltungsströme ausgegeben und verbraucht werden. Design-Anwendungen, die reale (eventbasierte) Situationen in einer eleganten und konzentrierten Art und Weise modellieren.
Format des Kurses
    Interaktive Unterricht und Diskussion. Viele Übungen und Übungen. Hand-on Implementierung in einem Live-Lab-Umfeld.
Kursanpassungsoptionen
    Um eine benutzerdefinierte Ausbildung für diesen Kurs zu beantragen, wenden Sie sich bitte an uns, um zu arrangieren. Um mehr über Rx zu erfahrenJava, besuchen Sie bitte: https://github.com/ReactiveX/RxJava
21 Stunden
Android HAL (Hardware Abstraction Layer) ist eine der unteren Schichten im Android OS-Softwarestapel (direkt über dem Linux Kernel). Es ist eine hardwarespezifische Implementierung, die eine Schnittstelle zwischen Systemdiensten (z. B. Kamerasoftware) und den Hardwaretreibern für diesen Dienst (z. B. Kameratreiber) bereitstellt. Dieses Live-Training (vor Ort oder per Fernzugriff) richtet sich an Entwickler, die HAL-Schnittstellen schreiben möchten, damit Android Anwendungen mit der zugrunde liegenden Hardware kommunizieren können. Am Ende dieser Schulung können die Teilnehmer:
  • Richten Sie die Entwicklungsumgebung ein, die zum Starten der HAL-Entwicklung für Android erforderlich ist.
  • Implementieren Sie eine HAL-Schnittstelle, damit Android Dienste mit Hardware-Gerätetreibern kommunizieren können.
  • Verstehen Sie, wie ein HAL-Modul von einem Android System geladen wird.
  • Entwickeln, testen und debuggen Sie HAL-Code iterativ mit einem Android Emulator.
  • Laden und Bereitstellen von HAL-Modulen auf einem physischen Android Gerät zum Testen in der Praxis.
  • Verstehen und Implementieren von HALs neu strukturiertem HIDL auf Android 8.0-Geräten.
Format des Kurses
  • Interaktiver Vortrag und Diskussion.
  • Viele Übungen und Übungen.
  • Praktische Implementierung in einer Live-Laborumgebung.
Anpassungsoptionen für den Kurs
  • Um ein individuelles Training für diesen Kurs anzufordern, kontaktieren Sie uns bitte, um dies zu arrangieren.
28 Stunden
Android -Systemprogrammierung bezieht sich auf die Entwicklung von Hardware und Software. Dieses Live-Training (vor Ort oder per Fernzugriff) richtet sich an Entwickler, die Android für verschiedene Hardware und Plattformen verstehen, anpassen und erweitern möchten. Am Ende dieser Schulung können die Teilnehmer:
  • Richten Sie die Entwicklungsumgebung ein, die zum Starten der Systementwicklung für Android erforderlich ist.
  • Verstehen, wie Hardware mit Systemdiensten (Anwendungen) zusammenarbeitet
  • Entwickeln, testen und debuggen Sie Systemcode iterativ mit einem Android Emulator.
  • Laden und Bereitstellen von angepasstem Android auf verschiedenen eingebetteten Hardwaresystemen (mithilfe von simuliert / emuliert).
Format des Kurses
  • Interaktiver Vortrag und Diskussion.
  • Viele Übungen und Übungen.
  • Praktische Implementierung in einer Live-Laborumgebung.
Anpassungsoptionen für den Kurs
  • Um ein individuelles Training für diesen Kurs anzufordern, kontaktieren Sie uns bitte, um dies zu arrangieren.
14 Stunden
Dagger 2 ist ein Injektionsrahmen für Android Anwendungen. Mit Dagger können Benutzer eine reine Abhängigkeit-Injektion implementieren, ohne alle Drittanbieter-Frameworks beizutragen und gleichzeitig die Architekturstruktur und die langfristige Wartbarkeit verbessern. Dieser Instructor-leitet, Live-Training (online oder online) richtet sich an Software-Architekten, die Dagger 2 für Abhängigkeit-Injektion in Android Anwendungen verwenden möchten. Am Ende dieser Ausbildung können die Teilnehmer:
    Erstellen Sie ein Projekt mit Abhängigkeit-Injektion mit Dagger 2. Integrieren Sie Dagger 2 in eine Android Anwendung. Implementieren von Abhängigkeit Injektion ohne die Verwendung von Drittanbietern.
Format des Kurses
    Interaktive Unterricht und Diskussion. Viele Übungen und Übungen. Hand-on Implementierung in einem Live-Lab-Umfeld.
Kursanpassungsoptionen
    Um eine benutzerdefinierte Ausbildung für diesen Kurs zu beantragen, wenden Sie sich bitte an uns, um zu arrangieren.

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