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Schulungsübersicht
Einführung
- Geschichte von Unix/Linux Freie Software Unix-Philosophie
GASTSPIELPLATZ
- Spielen Sie mit der GNU/Linux-Architektur, Shell-Berechtigungen, FHS (Dateihierarchiestandard), harten/weichen Links, echten/effektiven UID/GID-Planer, Prozess/Aufgabe/Thread, IPC, einfache/erweiterte Pipes, Signale, Nachrichtenwarteschlangen, Semaphoren, gemeinsam genutzte Speichersockets, Auswahl/Abfrage
Erstellen/führen Sie aus, was von oben auf der Zielplatine anwendbar ist
- verschiedene Rootfs CRAMFS
harte Echtzeiterweiterungen
- Adeos/Xenomai adeos-Patch
Voraussetzungen
- Grundlegende Vertrautheit mit der Verwendung eines GNU/Linux-Systems (z.B. Ubuntu) als Endbenutzer im Benutzerbereich
- Grundlegende Vertrautheit mit einer Kommandozeilen-Shell
- Grundkenntnisse im Bereich User Space/Applikationsentwicklung mit GNU/Linux
- Grundkenntnisse über eingebettete Prozessoren und Entwicklungsboards
- Grundlegende C-Programmierkenntnisse
- …und/oder Angst, das oben genannte zu lernen…
35 Stunden
Erfahrungsberichte (1)
Vielleicht wären mehr Übungen zum Lernen besser, aber die Zeit war zu kurz.
Gianpiero Arico' - Urmet Spa
Kurs - Embedded Linux Systems Architecture
Maschinelle Übersetzung