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Schulungsübersicht

Einführung und Umgebungseinrichtung

  • Was ist iOS? Grundlegende Architektur
  • Xcode installieren und konfigurieren
  • Struktur eines Xcode-Projekts verstehen
  • Erstellen einer "Hello World"-App im iOS-Simulator

Grundlagen der Benutzeroberfläche (UI) mit UIKit

  • Sichten (Views) und View Controller
  • Häufige UI-Elemente: UILabel, UITextField, UIButton, UIImageView
  • Gestaltung von Interfaces mit Storyboards und Interface Builder
  • Erstellen grundlegender IBOutlet- und IBAction-Verbindungen
  • Praktische Übung: Gestalten der Projekt-Benutzeroberfläche

Interaktion und Ereignisse

  • Übersicht über den Lebenszyklus von ViewController
  • Behandlung von UI-Ereignissen mit IBAction
  • Zugriff auf UI-Elemente aus dem Code heraus mittels IBOutlet
  • Anzeigen einfacher Warnmeldungen mit UIAlertController
  • Praktische Übung: Implementieren der Interaktivität in der Projekt-Benutzeroberfläche

Basis-Navigation

  • Verwenden von Segues zur Navigation zwischen Ansichten
  • Weiterleiten grundlegender Daten zwischen View Controllern
  • Praktische Übung: Implementieren der Bildschirm-Navigation

Läufiges praktisches Projekt

  • Weitere Entwicklung des praktischen Projekts
  • Integration erlernter Konzepte
  • Diskussion und Lösung häufig auftretender Probleme

Zusammenfassung und weitere Schritte

Voraussetzungen

  • Grundlegende Programmierkenntnisse (nicht zwingend in iOS oder Swift)
  • Ein Mac-Computer mit installierter Xcode-Version
  • Interesse an der mobilen App-Entwicklung

Zielgruppe

  • Neue Entwickler, die sich für die iOS-App-Entwicklung interessieren
  • Junior Mobile Developers, die in die Apple-Ökosystem wechseln möchten
  • Professionals, die ihre erste iOS-Anwendung erstellen wollen
 21 Stunden

Teilnehmerzahl


Preis je Teilnehmer (exkl. USt)

Kommende Kurse

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