Vielen Dank für die Zusendung Ihrer Anfrage! Eines unserer Teammitglieder wird Sie in Kürze kontaktieren.
Vielen Dank, dass Sie Ihre Buchung abgeschickt haben! Eines unserer Teammitglieder wird Sie in Kürze kontaktieren.
Schulungsübersicht
Einführung und Umgebungseinrichtung
- Was ist iOS? Grundlegende Architektur
- Xcode installieren und konfigurieren
- Struktur eines Xcode-Projekts verstehen
- Erstellen einer "Hello World"-App im iOS-Simulator
Grundlagen der Benutzeroberfläche (UI) mit UIKit
- Sichten (Views) und View Controller
- Häufige UI-Elemente: UILabel, UITextField, UIButton, UIImageView
- Gestaltung von Interfaces mit Storyboards und Interface Builder
- Erstellen grundlegender IBOutlet- und IBAction-Verbindungen
- Praktische Übung: Gestalten der Projekt-Benutzeroberfläche
Interaktion und Ereignisse
- Übersicht über den Lebenszyklus von ViewController
- Behandlung von UI-Ereignissen mit IBAction
- Zugriff auf UI-Elemente aus dem Code heraus mittels IBOutlet
- Anzeigen einfacher Warnmeldungen mit UIAlertController
- Praktische Übung: Implementieren der Interaktivität in der Projekt-Benutzeroberfläche
Basis-Navigation
- Verwenden von Segues zur Navigation zwischen Ansichten
- Weiterleiten grundlegender Daten zwischen View Controllern
- Praktische Übung: Implementieren der Bildschirm-Navigation
Läufiges praktisches Projekt
- Weitere Entwicklung des praktischen Projekts
- Integration erlernter Konzepte
- Diskussion und Lösung häufig auftretender Probleme
Zusammenfassung und weitere Schritte
Voraussetzungen
- Grundlegende Programmierkenntnisse (nicht zwingend in iOS oder Swift)
- Ein Mac-Computer mit installierter Xcode-Version
- Interesse an der mobilen App-Entwicklung
Zielgruppe
- Neue Entwickler, die sich für die iOS-App-Entwicklung interessieren
- Junior Mobile Developers, die in die Apple-Ökosystem wechseln möchten
- Professionals, die ihre erste iOS-Anwendung erstellen wollen
21 Stunden