C++ Schulungen

C++ Schulungen

Lokale, instruktorierte Live-C ++ - Schulungskurse demonstrieren durch praktische Übungen, wie man Anwendungen mit C ++ entwickelt C ++ Training ist als "Live-Training vor Ort" oder "Fern-Live-Training" verfügbar Onsite Live Training kann vor Ort bei Kunden durchgeführt werden Schweiz oder in NobleProg Corporate Trainingszentren in Schweiz Remote-Live-Training wird über einen interaktiven Remote-Desktop durchgeführt NobleProg Ihr lokaler Trainingsanbieter.

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Erfahrungsberichte

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C++ Kurspläne

Title
Duration
Overview
Title
Duration
Overview
49 hours
Overview
Intensive C++ Schulung zur quantitativen Modellierung von Methoden und Einführung eines umfangreichen Projekts für die Teilnehmer, um praktische Erfahrungen mit C++ für Quants zu sammeln
21 hours
Overview
In diesem dreitägigen Kurs werden die Grundlagen des Sicherns des C / C++ Codes gegen böswillige Benutzer behandelt, die möglicherweise viele Sicherheitslücken im Code mit Speicherverwaltung und Eingabehandhabung ausnutzen. In diesem Kurs werden die Grundlagen des Schreibens von sicherem Code behandelt.
21 hours
Overview
Ist C++ für eingebettete Systeme wie Mikrocontroller und Echtzeitbetriebssysteme geeignet?

Soll in Mikrocontrollern eine objektorientierte Programmierung verwendet werden?

Ist C++ zu weit von der Hardware entfernt, um effizient zu sein?

Dieses von Lehrern geleitete Live-Training geht auf diese Fragen ein und zeigt anhand von Diskussionen und Übungen, wie mit C++ eingebettete Systeme mit genauem, lesbarem und effizientem Code entwickelt werden können. Die Teilnehmer setzen die Theorie in die Praxis um, indem sie eine eingebettete Beispielanwendung in C++ erstellen.

Am Ende dieser Schulung können die Teilnehmer:

- Verstehen Sie die Prinzipien der objektorientierten Modellierung, der eingebetteten Softwareprogrammierung und der Echtzeitprogrammierung
- Erstellen Sie Code für eingebettete Systeme, der klein, schnell und sicher ist
- Vermeiden Sie das Aufblähen von Code aus Vorlagen, Ausnahmen und anderen Sprachfunktionen
- Verstehen Sie die Probleme im Zusammenhang mit der Verwendung von C++ in sicherheitskritischen Systemen und Echtzeitsystemen
- Debuggen Sie ein C++ Programm auf einem Zielgerät

Publikum

- Entwickler
- Designer

Format des Kurses

- Teilvorlesung, Teildiskussion, Übungen und viel praktisches Üben
14 hours
Overview
Dieser zweitägige Kurs richtet sich an C++ Programmierer, die daran interessiert sind, den neuen C++ 11-Standard in ihrer Branche anzuwenden. Es ist besonders nützlich für Entwickler von Finanzanwendungen, die alle neuen Funktionen mit Codebeispielen behandeln, die im Labor ausgeführt werden sollen
7 hours
Overview
C++ 17 ( C++ 17) ist die neueste Version der Programmiersprache C++ . Es werden mehrere neue "große" Sprachfunktionen hinzugefügt, mit denen Programmierer einfacheren, saubereren und aussagekräftigeren Code schreiben können.

In diesem von Lehrern geführten Live-Training lernen die Teilnehmer die wichtigsten neuen Funktionen von C++ 17 kennen, während sie eine C++ erstellen. Fallstudien und interaktive Diskussionen werden mit praktischen Übungen kombiniert, um zu demonstrieren, wie Sie den größtmöglichen Nutzen aus C++ 17 ziehen können. Am Ende dieses Kurses verfügen die Teilnehmer über die erforderlichen Kenntnisse und Übungen, um C++ 17 optimal zum Schreiben zu nutzen klarerer, einfacherer und qualitativ hochwertigerer C++ Code.

Publikum

- Fortgeschrittene C++ Entwickler

Format des Kurses

- Teilvorlesung, Teildiskussion, Übungen und viel praktisches Üben
21 hours
Overview
This training intends to introduce C++ as the common extension of C when applying object-oriented embedded system development. Since C++ encloses C, this training takes us from C to C++ in a natural way, and looks under the hood of how C++ is implemented. This is especially valuable to comprehend when applying C++ in an embedded resource limited environment. The C++ standard has recently been undergoing a major revision, a.k.a. as C++11, and a new one is on its way, C++14. This course addresses subjects brought in with these revisions that are especially useful like high performance memory management, concurrency making use of a multicore environment, and bare-metal close to the hardware programming.

GOAL/BENEFITS

The major objective of this class is that you shall be able to use C++ in a “correct way”.

- Introduce C++ as an object oriented language alternative in an embedded system context
- Show the similarities ‑ and differences ‑ with the C language
- Comprehend different memory management strategies – especially the move semantics introduced with C++11
- Look under the hood and understand what different paradigms in C++ leads to in machine code
- Use templates to achieve type safe high order abstractions for bare-metal close to the hardware programming – memory mapped I/O as well as interrupts – especially the variadic templates introduced with C++11
- Provide some useful design patterns especially applicable in an embedded context
- A few exercises in order to practice some concepts

AUDIENCE/PARTICIPANTS

This training is aimed C++- programmers who intend to start using C++ in an embedded system context.

PREVIOUS KNOWLEDGE

The course requires basic knowledge in C++ programming, corresponding to our trainings ”C++ – Level 1” and ”C++ Level 2 – Introducing C++11”.

PRACTICAL EXERCISES

During the training you will practice the presented concepts in a number of exercises. We will use the open and free integrated development environment from Eclipse
14 hours
Overview
Dies ist ein spezieller HMI-Entwicklungskurs, der für Automobilexperten konzipiert wurde, die an der Entwicklung eines fortschrittlichen Infotainment-Systems für Kraftfahrzeuge beteiligt sind.
35 hours
Overview
Dies ist ein fortgeschrittener C++ Schulungskurs, der sich auf die objektorientierte (OO) Softwareentwicklung und -gestaltung mit der Programmiersprache C++ .
7 hours
Overview
In diesem Kurs lernen die Teilnehmer C++ Konzepte und Programmierkenntnisse.
35 hours
Overview
Der Kurs präsentiert eine umfassende objektorientierte Sprache C++ und deren Verwendung anhand einfacher Beispiele. Dies sind die Standardmechanismen und die Bibliothek
21 hours
Overview
Unreal Engine ist eine branchenführende Suite von Spieleentwicklungstools zum Erstellen von 3D-Spielen. Es wurde verwendet, um viele der heutigen Spiele und Serien zu entwickeln, einschließlich Borderlands, Gears of War, Bio Shock und Mass Effect.

Dieses von Lehrern geleitete Live-Training deckt die Grundlagen der Spieleentwicklung mit Unreal Engine 4 ab und gibt den Teilnehmern die Möglichkeit, ihr eigenes Beispielspiel zu erstellen.

Format des Kurses

- Diskussion + eine starke Betonung auf praxisnahes Design und Entwicklung. Gelegentliche Tests, um den Fortschritt und das Verständnis zu messen. Viel Feedback und Engagement der Instruktoren.
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