C++ Schulungen

C++ Schulungen

Lokale, instruktorierte Live-C ++ - Schulungskurse demonstrieren durch praktische Übungen, wie man Anwendungen mit C ++ entwickelt C ++ Training ist als "Live-Training vor Ort" oder "Fern-Live-Training" verfügbar Onsite Live Training kann vor Ort bei Kunden durchgeführt werden Schweiz oder in NobleProg Corporate Trainingszentren in Schweiz Remote-Live-Training wird über einen interaktiven Remote-Desktop durchgeführt NobleProg Ihr lokaler Trainingsanbieter.

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Erfahrungsberichte

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C++ Kurspläne

Name des Kurses
Dauer
Überblick
Name des Kurses
Dauer
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35 Stunden
Überblick
Der Kurs präsentiert eine umfassende objektorientierte Sprache C++ und deren Verwendung anhand einfacher Beispiele. Dies sind die Standardmechanismen und die Bibliothek
14 Stunden
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Dieser zweitägige Kurs richtet sich an C++ Programmierer, die daran interessiert sind, den neuen C++ 11-Standard in ihrer Branche anzuwenden. Es ist besonders nützlich für Entwickler von Finanzanwendungen, die alle neuen Funktionen mit Codebeispielen behandeln, die im Labor ausgeführt werden sollen
14 Stunden
Überblick
Dies ist ein spezieller HMI-Entwicklungskurs, der für Automobilexperten konzipiert wurde, die an der Entwicklung eines fortschrittlichen Infotainment-Systems für Kraftfahrzeuge beteiligt sind.
21 Stunden
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In diesem dreitägigen Kurs werden die Grundlagen des Sicherns des C / C++ Codes gegen böswillige Benutzer behandelt, die möglicherweise viele Sicherheitslücken im Code mit Speicherverwaltung und Eingabehandhabung ausnutzen. In diesem Kurs werden die Grundlagen des Schreibens von sicherem Code behandelt.
35 Stunden
Überblick
Dies ist ein fortgeschrittener C++ Schulungskurs, der sich auf die objektorientierte (OO) Softwareentwicklung und -gestaltung mit der Programmiersprache C++ .
7 Stunden
Überblick
In this course, participants will learn C++ concepts and programming skills.
49 Stunden
Überblick
Intensive C++ Schulung zur quantitativen Modellierung von Methoden und Einführung eines umfangreichen Projekts für die Teilnehmer, um praktische Erfahrungen mit C++ für Quants zu sammeln
21 Stunden
Überblick
Unreal Engine ist eine branchenführende Suite von Spieleentwicklungstools zum Erstellen von 3D-Spielen. Es wurde verwendet, um viele der heutigen Spiele und Serien zu entwickeln, einschließlich Borderlands, Gears of War, Bio Shock und Mass Effect.

Dieses von Lehrern geleitete Live-Training deckt die Grundlagen der Spieleentwicklung mit Unreal Engine 4 ab und gibt den Teilnehmern die Möglichkeit, ihr eigenes Beispielspiel zu erstellen.

Format des Kurses

- Diskussion + eine starke Betonung auf praxisnahes Design und Entwicklung. Gelegentliche Tests, um den Fortschritt und das Verständnis zu messen. Viel Feedback und Engagement der Instruktoren.
21 Stunden
Überblick
This training intends to introduce C++ as the common extension of C when applying object-oriented embedded system development. Since C++ encloses C, this training takes us from C to C++ in a natural way, and looks under the hood of how C++ is implemented. This is especially valuable to comprehend when applying C++ in an embedded resource limited environment. The C++ standard has recently been undergoing a major revision, a.k.a. as C++11, and a new one is on its way, C++14. This course addresses subjects brought in with these revisions that are especially useful like high performance memory management, concurrency making use of a multicore environment, and bare-metal close to the hardware programming.

GOAL/BENEFITS

The major objective of this class is that you shall be able to use C++ in a “correct way”.

- Introduce C++ as an object oriented language alternative in an embedded system context
- Show the similarities ‑ and differences ‑ with the C language
- Comprehend different memory management strategies – especially the move semantics introduced with C++11
- Look under the hood and understand what different paradigms in C++ leads to in machine code
- Use templates to achieve type safe high order abstractions for bare-metal close to the hardware programming – memory mapped I/O as well as interrupts – especially the variadic templates introduced with C++11
- Provide some useful design patterns especially applicable in an embedded context
- A few exercises in order to practice some concepts

AUDIENCE/PARTICIPANTS

This training is aimed C++- programmers who intend to start using C++ in an embedded system context.

PREVIOUS KNOWLEDGE

The course requires basic knowledge in C++ programming, corresponding to our trainings ”C++ – Level 1” and ”C++ Level 2 – Introducing C++11”.

PRACTICAL EXERCISES

During the training you will practice the presented concepts in a number of exercises. We will use the open and free integrated development environment from Eclipse
21 Stunden
Überblick
Is C++ suitable for embedded systems such as microcontrollers and real-time-operating-systems?

Should object-oriented-programming be used in microcontrollers?

Is C++ too far removed from the hardware to be efficient?

This instructor-led, live training addresses these questions and demonstrates through discussion and practice how C++ can be used to develop embedded systems with code that is accurate, readable, and efficient. Participants put theory into practice through the creation of a sample embedded application in C++.

By the end of this training, participants will be able to:

- Understand the principles of object-oriented modelling, embedded software programming and real-time programming
- Produce code for embedded systems that is small, fast and safe
- Avoid code bloat from templates, exceptions, and other language features
- Understand the issues related to using C++ in safety-critical and real-time systems
- Debug a C++ program on a target device

Audience

- Developers
- Designers

Format of the course

- Part lecture, part discussion, exercises and heavy hands-on practice
7 Stunden
Überblick
C++ 17 ( C++ 17) ist die neueste Version der Programmiersprache C++ . Es werden mehrere neue "große" Sprachfunktionen hinzugefügt, mit denen Programmierer einfacheren, saubereren und aussagekräftigeren Code schreiben können.

In diesem von Lehrern geführten Live-Training lernen die Teilnehmer die wichtigsten neuen Funktionen von C++ 17 kennen, während sie eine C++ erstellen. Fallstudien und interaktive Diskussionen werden mit praktischen Übungen kombiniert, um zu demonstrieren, wie Sie den größtmöglichen Nutzen aus C++ 17 ziehen können. Am Ende dieses Kurses verfügen die Teilnehmer über die erforderlichen Kenntnisse und Übungen, um C++ 17 optimal zum Schreiben zu nutzen klarerer, einfacherer und qualitativ hochwertigerer C++ Code.

Publikum

- Fortgeschrittene C++ Entwickler

Format des Kurses

- Teilvorlesung, Teildiskussion, Übungen und viel praktisches Üben
14 Stunden
Überblick
This instructor-led, live training in Schweiz (online or onsite) is aimed at web developers who wish to functional program with C++

By the end of this training, participants will be able to:

- Use functional programming solutions to improve the performance of web applications.
- Avoid data mutation and side effects with functional programming.
- Create web applications in a functional programming style.
35 Stunden
Überblick
This instructor-led, live training in Schweiz (online or onsite) provides introductory coverage of C++, the Qt GUI framework, and various communication technologies such as ZeroMQ and Protocol Buffers that can be used for writing distributed applications.

By the end of this training, participants will have the necessary knowledge and practice to write and compile an application using C++, Qt and gcc on Linux Centos 6/7. Participants will also integrate asynchronous messaging capabilities using Zero MQ and Protocol Buffers.

Zukünftige C++ Kurse

C++ Schulung, C++ boot camp, C++ Abendkurse, C++ Wochenendkurse, C++ Kurs, C++ Training, C++ Seminar, C++ Seminare, C++ Privatkurs, C++ Coaching, C++ Lehrer

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