Schulungsübersicht

  • Einführung in Automobil-Infotainmentsysteme
  • Überblick über verschiedene Toolchains zur Entwicklung von Automotive HMI
  • Übersicht über Elektrobit EBGuide
  • EBGuide-Workshop
  • Überblick über Fujitsu CGI Studio
  • Fujitsu CGI Studio-Candera Engine
  • Wie man C++-Code für CGI schreibt
  • Wie man die Architektur einer HMI-Anwendung gestaltet
  • Dbus & GDbus für IPC und Middleware-Kommunikation
  • Konkurrenzmodell der HMI-Anwendung
  • C++, C++11-Fähigkeiten, die für die Automotive HMI-Entwicklung benötigt werden

Voraussetzungen

C++, Linux, Allgemeine Kenntnisse in der Automobil-Programmierung

 14 Stunden

Teilnehmerzahl


Preis je Teilnehmer (exkl. USt)

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