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Schulungsübersicht

  • Übersicht
  • Merkmale
  • Funktionsüberladung
  • Scope-Auflösungsoperator
  • Klassen in C++
  • Zugriffsmodifikatoren
  • Konstruktor, Destruktor
  • Statische Member und Funktionen
  • Freundklassen und Freundfunktionen
  • Operatorüberladung
  • Datenumwandlungen
  • Vererbung, Polymorphie
  • Exception-Handling, Templates
  • Ein- und Ausgabeströme

Voraussetzungen

  • Verständnis grundlegender Programmierkonzepte wie Variablen, Schleifen und Funktionen
  • Erfahrung mit den Grundlagen der C-Programmierung
  • Grundkenntnisse in Softwareentwicklungskonzepten

Zielgruppe

  • C-Programmierer, die objektorientierte Programmierungstechniken erlernen möchten
  • Softwareentwickler, die vom prozeduralen zum objektorientierten Design wechseln
  • Ingenieure und Programmierer, die an der Strukturierung groß angelegter C-Anwendungen interessiert sind
 7 Stunden

Teilnehmerzahl


Preis je Teilnehmer (exkl. USt)

Erfahrungsberichte (1)

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