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Schulungsübersicht

Einführung

Blender im Detail

  • In Blender verwendete Prozesse und Komponenten
  • Blender-Operatoren, Eigenschaften und das Informationsfenster

Python-Übersicht

  • Syntax und Struktur
  • bpy-Bibliothek

Vorbereitung der Entwicklungsumgebung

  • Installation und Konfiguration von Blender
  • Einrichten des Konsolenfensters
  • Einfügen der bpy-Bibliothek

Python-Skripte in Blender

  • Erstellung eines einfachen Skripts
  • Nutzung einer Vorlage
  • Automatisches Ausführen von Skripten

Blender-Oberflächen

  • Grafische Elemente zeichnen
  • Vorlagen verwenden
  • Arbeit mit bestehenden Bedienfeldern
  • Erstellung einer Menüstruktur
  • Aufbau eines Bedienfeldlayouts

Add-ons anpassen

  • Implementierung eines Add-on-Rahmens
  • Erstellung eines Operator-Rahmens
  • Anwenden der letzten Eigenschaften auf „Wiederholen“
  • Veröffentlichung des Add-ons
  • Nutzung zusätzlicher Operatoren

Zusammenfassung und Schlussfolgerung

Voraussetzungen

  • Grundkenntnisse in Blender

Zielgruppe

  • Webdesigner
 7 Stunden

Teilnehmerzahl


Preis je Teilnehmer (exkl. USt)

Erfahrungsberichte (1)

Kommende Kurse

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