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 Dauer 21 Stunden

Schulungsübersicht

Einführung in industrielle virtuelle Umgebungen

  • Anwendungen in Produktion, Energieversorgung und Betrieb
  • Überblick über die Rollen von Unity, Blender und Visual Studio
  • Beispiele für Simulations- und Schulungsszenarien

3D-Modellierung mit Blender

  • Grundlagen der Blender-Oberfläche und Workflows
  • Modellierung industrieller Anlagen und Layouts
  • Optimierung der Assets für die Echtzeit-Rendering

Visualisierung mit Unity

  • Einrichten von Unity-Projekten für industrielle Umgebungen
  • Importieren und Konfigurieren von Blender-Modellen
  • Anwendung von Materialien, Beleuchtung und Animationen

Programmierintegration mit Visual Studio

  • Konfiguration von Unity mit Visual Studio
  • Grundlagen der C#-Programmierung für Systemlogik
  • Verbindung zu externen Datenquellen und Steuerungssystemen

Erstellung interaktiver industrieller Simulationen

  • Entwicklung von Benutzeroberflächen und interaktiven Steuerungen
  • Simulation von Maschinenbetrieb und Arbeitsabläufen
  • Praktisches Labor: Aufbau einer funktionsfähigen Simulation

Integration mit Steuerungssystemen

  • Industrielle Protokolle und Systemanbindung
  • Datenaustausch und Überwachung
  • Praktisches Labor: Verknüpfung der Unity-Umgebung mit externen Systemdaten

Fortgeschrittene Anwendungen und Optimierung

  • Performance-Tuning für Umgebungen im industriellen Maßstab
  • Erweiterung der Simulationen um Physik und Automatisierung
  • Fallstudien: Schulung und Digital-Twin-Anwendungen

Zusammenfassung und nächste Schritte

Voraussetzungen

  • Grundkenntnisse in der Programmierung
  • Vertrautheit mit Konzepten der 3D-Modellierung
  • Verständnis von Industrieanlagen oder Prozessen

Zielgruppe

  • Verfahrenstechniker und Maschinenbautechniker
  • Automatisierungsspezialisten
  • Entwickler für Simulation und Visualisierung

Teilnehmerzahl


Preis je Teilnehmer (exkl. USt)

Erfahrungsberichte (2)

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