Vielen Dank für die Zusendung Ihrer Anfrage! Eines unserer Teammitglieder wird Sie in Kürze kontaktieren.
Vielen Dank, dass Sie Ihre Buchung abgeschickt haben! Eines unserer Teammitglieder wird Sie in Kürze kontaktieren.
Schulungsübersicht
Einführung
- Blender im Vergleich zu Autodesk 3ds Max und Cinema 4D
- Übersicht der Funktionen und Vorteile von Blender
Erste Schritte
- Installation von Blender
- Grundlegende Modellierungskonzepte verstehen
- Navigieren in der Benutzeroberfläche (UI)
Bearbeitungsgrundlagen
- Verstehen der verschiedenen Editor-Typen
- Wechseln zwischen dem Edit- und Object-Modus
- Arbeit mit Vertices, Kanten und Flächen
- Bearbeiten von Mesh-Daten und Objekten
Modellieren von Meshes
- Erkunden der Modellierungsmodi
- Eine effektive Strukturierung von Meshes
- Hinzufügen und Verwalten von Primitive-Objekten
- Auswählen und Bearbeiten von Meshes
- Verstehen von Objektdaten, Vertex-Gruppen und benutzerdefinierten Daten
- UV-Mapping und Unwrapping
- Mesh-Analyse und Retopologie
Sculpting und Painting
- Aktivieren der Maskenauswahl
- Nutzen des Pinsel-Werkzeugs
- Gestalten von Modellen im Sculpt-Modus
- Anwenden adaptiver Sculpting-Methoden
- Bearbeiten von UV-Texturen und Bildern
Rendering von 3D-Szenen
- Übersicht der Render-Engines von Blender
- Nutzung von Eevee, Cycles und Workbench
- Konfigurieren von Kameras, Lichtobjekten und Materialien
- Arbeit mit Shader-Nodes und Farbmanagement
- Implementierung des Freestyle non-photorealistic (NPR) Renderings
- Nutzung von Layern und Render-Passes
- Rendering und Vorschau von Animationen
Dateiexport
- Unterstützte Medienformate
- Exportieren von Dateien nach Alembic
- Nutzen des Collada-Moduls
- Export als USD, SVG und PDF
Fehlerbehebung und Zusammenfassung
- Häufige Strategien zur Fehlerbehebung
- Zusammenfassung der wichtigsten Erkenntnisse und nächste Schritte
Voraussetzungen
Voraussetzungen
- Basiserfahrung in der Computernutzung
- Vertrautheit mit Konzepten der 3D-Modellierung
Zielgruppe
- Künstler
- Spieleentwickler
- Komplette Anfänger
21 Stunden
Erfahrungsberichte (2)
Mir gefällt, wie der Kurs auf die Bedürfnisse zugeschnitten ist, die wir für unsere Arbeit erfüllen möchten.
Alexius Burris - Weatherford
Kurs - From 3ds Max to Unreal: Mastering Real-Time Visualization
Maschinelle Übersetzung
der Punkt, dass Huba sich die Zeit genommen hat, mit mir als weniger kenntnisreicher Person der Anwendung zu sitzen und jeden Teil durchzugehen, um mir zu erklären, wo ich Fehler gemacht hatte und wie ich das Problem beheben konnte
Paul - Nottinghamshire Police
Kurs - Blender: 3D Modeling Fundamentals
Maschinelle Übersetzung