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Schulungsübersicht

Einführung in NVIDIA Omniverse

  • Übersicht über die NVIDIA Omniverse-Plattform und deren Funktionen
  • Verständnis von Echtzeit-3D-Kollaborationsworkflows
  • Anwendungsmöglichkeiten von Omniverse im Engineering, Design und der Simulation
  • Übersicht der Omniverse-Architektur und des Ökosystems

Komponenten von Omniverse und Umgebungseinrichtung

  • Verständnis der Omniverse-Anwendungen und -Dienste
  • Installation und Konfiguration des Omniverse Launchers
  • Verwaltung von Omniverse-Komponenten und Erweiterungen
  • Einrichten der Entwicklungs- und Simulationsumgebung

Arbeiten mit Omniverse Nucleus

  • Verständnis der Rolle von Nucleus in Kollaborationsworkflows
  • Einrichtung und Verwaltung von Nucleus-Diensten
  • Bereitstellung und Verwaltung von 3D-Assets
  • Unterstützung der Echtzeit-Zusammenarbeit zwischen Teams

3D-Assets, Materialien und RTX-Rendering

  • Importieren und Verwalten von 3D-Design-Assets
  • Arbeiten mit Materialien und realistischen Umgebungen
  • Verständnis der RTX-Rendering-Funktionen
  • Erstellung physikalisch korrekter Visualisierungen und Simulationen

Bau von Simulationen mit Omniverse-Anwendungen

  • Übersicht über die Omniverse-Anwendungen:
    • Omniverse Create
    • Omniverse View
    • Audio2Face
    • Kaolin
  • Erstellung und Bearbeitung interaktiver 3D-Szenen
  • Entwicklung realistischer Simulationsworkflows
  • Anwendung von Omniverse-Tools in Design-Szenarien

Omniverse Kit und API-Entwicklung

  • Einführung in das Omniverse Kit
  • Verständnis der Kit-basierten Workflows
  • Nutzung von APIs zur Erweiterung der Omniverse-Funktionalität
  • Automatisierung und Anpassung von Simulationsworkflows

Anbindung von Design-Tools an Omniverse

  • Verständnis der Omniverse Connectors
  • Integration von CAD- und Rendering-Anwendungen
  • Verwaltung des Datenaustauschs zwischen Design-Plattformen
  • Erstellung vernetzter Design-Workflows

Erweiterung von NVIDIA Omniverse

  • Arbeit mit Erweiterungen, Hilfsprogrammen und Diensten
  • Anpassung von Omniverse-Umgebungen
  • Verbesserung der Workflows durch zusätzliche Funktionen
  • Unterstützung anspruchsvoller Simulationsanforderungen

Praktischer Workshop und Fehlerbehebung

  • Bau eines kollaborativen 3D-Simulationsworkflows
  • Erstellung und Rendering realistischer Umgebungen
  • Anbindung externer Design-Tools
  • Identifizierung und Lösung häufig auftretender Probleme

Kurszusammenfassung und Best Practices

  • Zusammenfassung der Omniverse-Workflows und -Funktionen
  • Diskussion realer Anwendungsfälle
  • Best Practices für kollaboratives 3D-Design und Simulation
  • Fazit und weitere Schritte

Voraussetzungen

  • Grundlagenverständnis von Simulationskonzepten im Bereich des Engineering-Designs
  • Erfahrung mit 3D-CAD- oder Rendering-Software (AutoCAD, Rhino, Keyshot usw.)

Zielgruppe

  • Design-Ingenieure
  • Industriedesigner
 14 Stunden

Teilnehmerzahl


Preis je Teilnehmer (exkl. USt)

Erfahrungsberichte (2)

Kommende Kurse

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