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Schulungsübersicht
Einführung in NVIDIA Omniverse
- Übersicht über die NVIDIA Omniverse-Plattform und deren Funktionen
- Verständnis von Echtzeit-3D-Kollaborationsworkflows
- Anwendungsmöglichkeiten von Omniverse im Engineering, Design und der Simulation
- Übersicht der Omniverse-Architektur und des Ökosystems
Komponenten von Omniverse und Umgebungseinrichtung
- Verständnis der Omniverse-Anwendungen und -Dienste
- Installation und Konfiguration des Omniverse Launchers
- Verwaltung von Omniverse-Komponenten und Erweiterungen
- Einrichten der Entwicklungs- und Simulationsumgebung
Arbeiten mit Omniverse Nucleus
- Verständnis der Rolle von Nucleus in Kollaborationsworkflows
- Einrichtung und Verwaltung von Nucleus-Diensten
- Bereitstellung und Verwaltung von 3D-Assets
- Unterstützung der Echtzeit-Zusammenarbeit zwischen Teams
3D-Assets, Materialien und RTX-Rendering
- Importieren und Verwalten von 3D-Design-Assets
- Arbeiten mit Materialien und realistischen Umgebungen
- Verständnis der RTX-Rendering-Funktionen
- Erstellung physikalisch korrekter Visualisierungen und Simulationen
Bau von Simulationen mit Omniverse-Anwendungen
- Übersicht über die Omniverse-Anwendungen:
- Omniverse Create
- Omniverse View
- Audio2Face
- Kaolin
- Erstellung und Bearbeitung interaktiver 3D-Szenen
- Entwicklung realistischer Simulationsworkflows
- Anwendung von Omniverse-Tools in Design-Szenarien
Omniverse Kit und API-Entwicklung
- Einführung in das Omniverse Kit
- Verständnis der Kit-basierten Workflows
- Nutzung von APIs zur Erweiterung der Omniverse-Funktionalität
- Automatisierung und Anpassung von Simulationsworkflows
Anbindung von Design-Tools an Omniverse
- Verständnis der Omniverse Connectors
- Integration von CAD- und Rendering-Anwendungen
- Verwaltung des Datenaustauschs zwischen Design-Plattformen
- Erstellung vernetzter Design-Workflows
Erweiterung von NVIDIA Omniverse
- Arbeit mit Erweiterungen, Hilfsprogrammen und Diensten
- Anpassung von Omniverse-Umgebungen
- Verbesserung der Workflows durch zusätzliche Funktionen
- Unterstützung anspruchsvoller Simulationsanforderungen
Praktischer Workshop und Fehlerbehebung
- Bau eines kollaborativen 3D-Simulationsworkflows
- Erstellung und Rendering realistischer Umgebungen
- Anbindung externer Design-Tools
- Identifizierung und Lösung häufig auftretender Probleme
Kurszusammenfassung und Best Practices
- Zusammenfassung der Omniverse-Workflows und -Funktionen
- Diskussion realer Anwendungsfälle
- Best Practices für kollaboratives 3D-Design und Simulation
- Fazit und weitere Schritte
Voraussetzungen
- Grundlagenverständnis von Simulationskonzepten im Bereich des Engineering-Designs
- Erfahrung mit 3D-CAD- oder Rendering-Software (AutoCAD, Rhino, Keyshot usw.)
Zielgruppe
- Design-Ingenieure
- Industriedesigner
14 Stunden
Erfahrungsberichte (2)
Die Praktiken und die Möglichkeit, Ihren Bildschirm zu teilen, um Anleitungen vom Trainer zu erhalten
Ramon Vann Cleff - DOST - Advanced Science and Technology Institute
Kurs - SolidWorks
Maschinelle Übersetzung
der Punkt, dass Huba sich die Zeit genommen hat, mit mir als weniger kenntnisreicher Person der Anwendung zu sitzen und jeden Teil durchzugehen, um mir zu erklären, wo ich Fehler gemacht hatte und wie ich das Problem beheben konnte
Paul - Nottinghamshire Police
Kurs - Blender: 3D Modeling Fundamentals
Maschinelle Übersetzung