Schulungsübersicht

Einführung

Überblick über AR

Erstellen einer AR-Anwendung

  • Verwenden eines Autorentools und eines AR-Browsers
  • Verstehen des durch das Autorentool erzeugten Codes
  • Lernen des Schwerpunktmaterials (Honors)
  • Einbeziehen von Bilderkennung und Objektverfolgung

Verwenden der Geolokationsfunktionen

Erstellen deines eigenen AR-Spiels

Verstehen des ARAF-Standards 

Ändern des Anwendungsbenehmens

Schlussbemerkungen

Voraussetzungen

  • Kein vorheriges technisches Wissen erforderlich
  • Keine vorherige Programmiererfahrung erforderlich
  • Erfahrung mit Markup-Sprachen (HTML, XML usw.) kann hilfreich sein
 35 Stunden

Teilnehmerzahl


Preis je Teilnehmer (exkl. USt)

Kommende Kurse

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