Kontakt aufnehmen

Schulungsübersicht

Einführung in Design Thinking

  • Überblick über die Design-Thinking-Methodik
  • Hauptphasen: Verstehen, Definieren, Ideen finden, Prototyp erstellen und Testen
  • Verständnis der Relevanz für administrative und operative Herausforderungen

Gamification-Grundlagen

  • Einführung in Gamification und ihre Grundsätze
  • Gamification vs. Spieledesign: Wichtige Unterschiede
  • Erkundung von Werkzeugen und Techniken zur Gamification des Problemlösens

Empathie und Problemdefinition

  • Identifizierung der Bedürfnisse und Schmerzpunkte der Stakeholder
  • Nutzung gamifizierter Übungen zur Gewinnung von Erkenntnissen
  • Formulierung klarer und handlungsorientierter Problemstellungen

Ideenfindung und Gamification

  • Brainstorming-Techniken für innovative Lösungen
  • Einsatz von Gamification zur Entfaltung der Kreativität
  • Kollaborative Ideenfindung durch Team-Herausforderungen

Prototypenerstellung und Testen

  • Erstellung von Low-Fidelity-Prototypen für Arbeitsprobleme
  • Gamifizierte Testszenarien zur Bewertung der Lösungen
  • Iterative Verfeinerung basierend auf Feedback

Implementierungsstrategien

  • Planung und Ausführung der Lösungen in realen Kontexten
  • Überwindung von Widerständen gegen Veränderungen durch Engagement
  • Messung der Wirkung umgesetzter Lösungen

Gamification-Showcase

  • Präsentation der Lösungen durch gamifizierte Storytelling-Formate
  • Peer-Feedback und kollaborative Verbesserungen
  • Bewährte Praktiken zur Aufrechterhaltung eines gamifizierten Ansatzes

Zusammenfassung und nächste Schritte

Voraussetzungen

  • Grundkenntnisse über Herausforderungen und Szenarien am Arbeitsplatz
  • Aufgeschlossenheit gegenüber kollaborativen Problemlösungstechniken

Zielgruppe

  • Büroangestellte
  • Operatives Personal
  • Teamleiter und Führungskräfte
 14 Stunden

Teilnehmerzahl


Preis je Teilnehmer (exkl. USt)

Kommende Kurse

Verwandte Kategorien