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Schulungsübersicht

Der Design-Thinking-Mindset & Innovationslandschaft

  • Die 5 Phasen: Vertiefte Einführung in Empathie aufbauen, Definieren, Ideen entwickeln, Prototypen erstellen und Testen.
  • Innovationstheorie: Verständnis des Zusammenhangs zwischen DT, disruptiver Innovation und Unternehmertum.
  • Der Problembereich: Lernen, Muster zu erkennen und Probleme zu definieren, und warum das Finden des richtigen Problems wichtiger ist als die Lösung.
  • Gruppenübung: «Warum» vs. «Wie» — Identifikation eines realen komplexen Problems, das im Kurs gelöst werden soll.

Empathie, Nutzerforschung & Problemdarstellung

  • Empathiekarte: Techniken zum Verstehen der Schmerzpunkte, Bedürfnisse und Motivationen der Nutzer.
  • Stakeholder-Mapping: Identifizieren, wer betroffen ist und wie man diese einbindet.
  • Die Persona: Erstellung von Archetypen der Zielgruppe.
  • Problemdarstellung: Formulierung effektiver Problemstatements (Point-of-View-Aussagen) und «How Might We» (HMW)-Fragen zur Rahmung der Herausforderung.
  • Workshop: Erstellen von Personas und Problemstatements für die vom Kurs gewählte Fallstudie.

Ideenfindung & divergentes Denken

  • Ideen generieren: Techniken zum Überwinden kreativer Blockaden (SCAMPER, Brainstorming-Regeln, «die schlechtmögliche Idee»).
  • Ideen auswahl: Methoden zur Filterung und Priorisierung von Ideen (Dot Voting, Impact/Aufwand-Matrix).
  • Agile Schätzung: Einführung grundlegender Techniken zur Einschätzung der Tragfähigkeit von Ideen.
  • Gruppenübung: Rasante Ideengenerierung zur Lösung des definierten Problems.

Prototyping & die Kunst des schnellen Scheiterns

  • Prototyping: Prinzipien des schnellen Prototypbaus (Papier, Karton, Storyboarding, Rollenspiel).
  • Testen: Wie man einen Testplan erstellt und wertvolles Feedback erhält.
  • Iterativer Ansatz: Der Zyklus «Build-Measure-Learn» — Scheitern als Lernwerkzeug begreifen.
  • Werkzeuge: Einführung in Customer-Journey-Maps und Service Blueprints zur Visualisierung der Lösung.
  • Workshop: Erstellung von Low-Fidelity-Prototypen der besten Lösungen.

Testen, Evaluation & Verfeinerung

  • Durchführung des Tests: Wie man Prototypen präsentiert und die richtigen Fragen stellt.
  • Feedbackschleifen: Unterscheidung zwischen konstruktivem Feedback und persönlichen Vorlieben.
  • Model Drift: Erkennen, wann die Lösung von den Kernbedürfnissen der Nutzer abweicht.
  • Gruppenübung: Peer-Testing der Prototypen und Verfeinerung der Lösung basierend auf dem Feedback.

Auswirkungen skalieren & Führungsbereitschaft

  • Business Model Innovation: Ausrichtung der Lösung am Business Model Canvas.
  • Kritisches Denken & Führung: Integration des Design-Thinking-Mindsets in die tägliche Arbeit und Entscheidungsfindung.
  • Kulturelle Implementierung: Überwindung von Widerständen gegen Veränderungen und Förderung einer Kultur der psychologischen Sicherheit.
  • Schlussreflexion: Wichtige Erkenntnisse, persönliche Aktionspläne und abschliessender Bezug zum Lernprozess.

Voraussetzungen

Teilnehmende

  • Professionals, die ihre Fähigkeiten im kreativen Problemlösen und in der Innovation weiterentwickeln möchten.
  • Führungskräfte, die eine Kultur der Empathie und des strategischen Weitblicks in ihren Teams fördern wollen.
  • Alle, die sich für disruptive Innovation, Produktdesign oder Prozessverbesserung interessieren.
 4 Stunden

Teilnehmerzahl


Preis je Teilnehmer (exkl. USt)

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