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Schulungsübersicht

Einführung in generative KI in Spielen

  • Exploration des Potenzials von generativer KI in Spielen
  • Die Entwicklung von KI in der Spieleentwicklung
  • Wichtige Tools und Technologien für KI in Spielen

Prozedurale Inhaltsgenerierung

  • Grundlagen der prozeduralen Generierung im Spieldesign
  • Techniken zur Erstellung vielfältiger und komplexer Spielumgebungen
  • Workshop: Gestaltung einer prozedural generierten Landschaft

Entwicklung von KI-gesteuerten Charakteren

  • Prinzipien des KI-Charakterdesigns
  • Techniken zur Erstellung dynamischer und reaktionsschneller NPCs
  • Praxis: Programmierung eines KI-gesteuerten Spielcharakters

Interaktives und adaptives Geschichtenerzählen

  • Die Rolle von KI in der narrative Entwicklung
  • Erstellung verzweigter Handlungsstränge und dynamischer Plot-Punkte
  • Session: Schreiben einer KI-generierten Geschichte für ein Spiel

Ethik und KI in Spielen

  • Verständnis von Verzerrung (Bias) und Fairness in KI-Anwendungen
  • Ethische Überlegungen im KI-gestützten Spieledesign
  • Diskussion: Die Zukunft ethischer KI in Spielen

Abschlussprojekt: Erstellung eines durch KI erweiterten Spiels

  • Projektziele und Designparameter
  • Integration von KI-Elementen in die Spielmechaniken
  • Testspiel (Playtesting) und Verfeinerung des KI-Verhaltens

Zusammenfassung und nächste Schritte

Voraussetzungen

  • Verständnis der Prinzipien von Spieleentwicklung und -design
  • Erfahrung mit einer Programmiersprache, vorzugsweise Python oder C#
  • Vertrautheit mit KI- und Machine-Learning-Konzepten

Zielgruppe

  • Spieleentwickler
  • Designer
  • KI-Enthusiasten, die sich für die Schnittstelle von KI und Spielen interessieren
 14 Stunden

Teilnehmerzahl


Preis je Teilnehmer (exkl. USt)

Erfahrungsberichte (2)

Kommende Kurse

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