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Schulungsübersicht

Einführung in KI im Gaming

  • Übersicht über KI-Anwendungen in Spielen
  • Arten von KI-Agenten: NPCs, strategische KI und weitere
  • Wesentliche Konzepte der KI-Entwicklung für Spiele

Entscheidungssysteme

  • Implementierung von Entscheidungsbäumen für einfache KI-Logik
  • Endliche Automaten für komplexe Verhaltensweisen
  • Verhaltensbäume und modularer KI-Design

Pfadsuche und Navigation

  • Grundlagen von Pfadsuchalgorithmen
  • Implementierung des A*-Algorithmus für die Navigation in Spielen
  • Optimierung der Pfadsuche auf grossen Karten

Verstärkendes Lernen in Spielen

  • Einführung in die Konzepte des verstärkenden Lernens
  • Schulung von KI-Agenten mittels Q-Learning und Deep Q-Networks
  • Gestaltung von Belohnungsstrukturen für adaptive Verhaltensweisen

Optimierung der KI-Leistung

  • Techniken zur Optimierung der Echtzeit-KI-Leistung
  • Ressourcenmanagement und Priorisierung von KI-Aufgaben
  • Fehlersuche und Problembehebung bei KI-Systemen

Fortgeschrittene KI-Techniken

  • Prozedurale Inhaltsgenerierung mit KI
  • Simulation spielerähnlicher Verhaltensweisen
  • Integration von KI in Multiplayer-Gaming

Zukünftige Trends in der Spiel-KI

  • KI und maschinelles Lernen im Gaming der nächsten Generation
  • Ethische Überlegungen bei Spiel-KI
  • Erforschung von KI-gestütztem Storytelling und Narrativdesign

Zusammenfassung und nächste Schritte

Voraussetzungen

  • Grundlegende Kenntnisse in Programmierkonzepten
  • Vertrautheit mit Game-Development-Tools oder -Frameworks
  • Grundlegendes Wissen über KI-Grundsätze

Zielgruppe

  • Spielsentwickler
  • KI-Enthusiasten
 14 Stunden

Teilnehmerzahl


Preis je Teilnehmer (exkl. USt)

Erfahrungsberichte (1)

Kommende Kurse

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