KI-Agents im Gaming: Von NPCs zu strategischer KI Schulung
KI-Agents haben das Gaming revolutioniert, indem sie intelligente und reaktive Verhaltensweisen ermöglichen – von nicht spielbaren Charakteren (NPCs) bis hin zu Systemen für strategische Entscheidungsfindung. Dieser Kurs untersucht die Entwicklung von KI-Agenten im Gaming und behandelt wesentliche Themen wie Entscheidungsbäume, Pfadsuchalgorithmen und Techniken des verstärkenden Lernens.
Diese dozentengeführte Live-Schulung (online oder vor Ort) richtet sich an Spielsentwickler mit mittlerem Kenntnisstand sowie KI-Enthusiasten, die KI-Agenten effektiv in Gaming-Anwendungen integrieren möchten.
Nach Abschluss dieser Schulung können die Teilnehmenden:
- Die Rolle von KI-Agenten im modernen Gaming verstehen.
- Entscheidungssysteme mittels Entscheidungsbäumen und endlicher Automaten entwickeln.
- Pfadsuchalgorithmen wie A* für die Navigation in Spielen implementieren.
- Techniken des verstärkenden Lernens anwenden, um adaptive KI-Verhaltensweisen zu erzeugen.
- Die KI-Leistung für Echtzeit-Gaming-Umgebungen optimieren.
Kursformat
- Interaktive Vorträge und Diskussionen.
- Viele Übungen und Praxisphasen.
- Praktische Umsetzung in einer Live-Lab-Umgebung.
Möglichkeiten zur Kursanpassung
- Um eine individuelle Schulung für diesen Kurs anzufordern, kontaktieren Sie uns bitte zur Abstimmung.
Schulungsübersicht
Einführung in KI im Gaming
- Übersicht über KI-Anwendungen in Spielen
- Arten von KI-Agenten: NPCs, strategische KI und weitere
- Wesentliche Konzepte der KI-Entwicklung für Spiele
Entscheidungssysteme
- Implementierung von Entscheidungsbäumen für einfache KI-Logik
- Endliche Automaten für komplexe Verhaltensweisen
- Verhaltensbäume und modularer KI-Design
Pfadsuche und Navigation
- Grundlagen von Pfadsuchalgorithmen
- Implementierung des A*-Algorithmus für die Navigation in Spielen
- Optimierung der Pfadsuche auf grossen Karten
Verstärkendes Lernen in Spielen
- Einführung in die Konzepte des verstärkenden Lernens
- Schulung von KI-Agenten mittels Q-Learning und Deep Q-Networks
- Gestaltung von Belohnungsstrukturen für adaptive Verhaltensweisen
Optimierung der KI-Leistung
- Techniken zur Optimierung der Echtzeit-KI-Leistung
- Ressourcenmanagement und Priorisierung von KI-Aufgaben
- Fehlersuche und Problembehebung bei KI-Systemen
Fortgeschrittene KI-Techniken
- Prozedurale Inhaltsgenerierung mit KI
- Simulation spielerähnlicher Verhaltensweisen
- Integration von KI in Multiplayer-Gaming
Zukünftige Trends in der Spiel-KI
- KI und maschinelles Lernen im Gaming der nächsten Generation
- Ethische Überlegungen bei Spiel-KI
- Erforschung von KI-gestütztem Storytelling und Narrativdesign
Zusammenfassung und nächste Schritte
Voraussetzungen
- Grundlegende Kenntnisse in Programmierkonzepten
- Vertrautheit mit Game-Development-Tools oder -Frameworks
- Grundlegendes Wissen über KI-Grundsätze
Zielgruppe
- Spielsentwickler
- KI-Enthusiasten
Offene Schulungskurse erfordern mindestens 5 Teilnehmer.
KI-Agents im Gaming: Von NPCs zu strategischer KI Schulung - Buchung
KI-Agents im Gaming: Von NPCs zu strategischer KI Schulung - Anfrage
KI-Agents im Gaming: Von NPCs zu strategischer KI - Beratungsanfrage
Erfahrungsberichte (1)
Mir gefällt, wie der Kurs auf die Bedürfnisse zugeschnitten ist, die wir für unsere Arbeit erfüllen möchten.
Alexius Burris - Weatherford
Kurs - From 3ds Max to Unreal: Mastering Real-Time Visualization
Maschinelle Übersetzung
Kommende Kurse
Kombinierte Kurse
Von 3ds Max zu Unreal: Beherrschung der Echtzeit-Visualisierung
21 StundenDiese vom Dozenten geleitete Live-Schulung in Schweiz (online oder vor Ort) richtet sich an 3D-Künstler auf mittlerem bis fortgeschrittenem Niveau, Spieleentwickler und Visualisierungsexperten, die ihre Kenntnisse in Autodesk 3ds Max weiter vertiefen und erlernen möchten, wie man immersive Echtzeiterlebnisse in der Unreal Engine gestaltet.
Die Teilnehmer werden am Ende dieser Schulung in der Lage sein:
- Die wesentlichen Unterschiede zwischen den Arbeitsabläufen von 3ds Max und der Unreal Engine zu verstehen.
- 3D-Modelle, Animationen und Assets aus 3ds Max in die Unreal Engine zu importieren.
- Materialien, Texturen und Shader in der Unreal Engine zu erstellen und anzupassen.
- Dynamische Beleuchtung und Global Illumination für Echtzeit-Rendering einzurichten.
- Interaktivität und Gameplay-Mechaniken mittels Blueprints (visuellem Scripting) zu implementieren.
- Assets und Szenen für eine optimale Echtzeitleistung und Effizienz zu optimieren.
Advanced LangGraph: Optimierung, Debugging und Überwachung komplexer Graphen
35 StundenLangGraph ist ein Framework zum Erstellen zustandsbehafteter LLM-Anwendungen mit mehreren Akteuren als composables Graphen mit persistierendem Zustand und Kontrolle über die Ausführung.
Diese von Instruktoren geleitete, live Veranstaltung (online oder vor Ort) richtet sich an fortschrittliche KI-Plattform-Ingenieure, DevOps für KI und ML-Architekten, die Produktions-reife LangGraph-Systeme optimieren, debuggen, überwachen und betreiben möchten.
Am Ende dieses Trainings können Teilnehmer:
- Komplexe LangGraph-Topologien für Geschwindigkeit, Kosten und Skalierbarkeit entwerfen und optimieren.
- Zuverlässigkeit durch Wiederholungen, Timeouts, Idempotenz und Checkpoint-basierte Wiederherstellung gewährleisten.
- Graph-Ausführungen debuggen und zurückverfolgen, Zustände inspizieren und Produktionsprobleme systematisch reproduzieren.
- Graphen mit Logs, Metriken und Traces instrumentieren, in Produktion deployen sowie SLAs und Kosten überwachen.
Kursformat
- Interaktive Vorträge und Diskussionen.
- Viele Übungen und Praxisphasen.
- Praktische Implementierung in einer Live-Lab-Umgebung.
Anpassungsoptionen des Kurses
- Um ein maßgeschneidertes Training für diesen Kurs anzufordern, kontaktieren Sie uns bitte zur Vereinbarung.
Coding-Agente mit Devstral erstellen: Vom Agentendesign zur Tooling-Integration
14 StundenDevstral ist ein Open-Source-Framework, das zum Erstellen und Ausführen von Coding-Agenten entwickelt wurde. Diese können mit Codebasen, Entwickler-Tools und APIs interagieren, um die engineering-Produktivität zu steigern.
Dieser instructor-led-Live-Kurs (online oder vor Ort) richtet sich an ML-Ingenieure sowie Teams für Developer-Tools und SREs mit fortgeschrittenem bis Expertenlevel, die Coding-Agenten mit Devstral entwerfen, implementieren und optimieren möchten.
Nach Abschluss dieses Kurses sind die Teilnehmenden in der Lage:
- Devstral für die Entwicklung von Coding-Agenten einzurichten und zu konfigurieren.
- Agentic Workflows zur Erkundung und Modifikation von Codebasen zu entwerfen.
- Coding-Agenten in Entwickler-Tools und APIs zu integrieren.
- Best Practices für die sichere und effiziente Bereitstellung von Agenten umzusetzen.
Kursformat
- Interaktiver Vortrag und Diskussion.
- Viele Übungen und praxisorientierte Anteile.
- Hands-on-Implementierung in einer Live-Lab-Umgebung.
Möglichkeiten zur Kursanpassung
- Falls Sie einen massgeschneiderten Training für diesen Kurs anfordern möchten, kontaktieren Sie uns bitte zur Vereinbarung.
Open-Source Model Ops: Self-Hosting, Feinabstimmung und Governance mit Devstral- und Mistral-Modellen
14 StundenDevstral- und Mistral-Modelle sind Open-Source-KI-Technologien, die für flexible Bereitstellung, Feinabstimmung und skalierbare Integration konzipiert wurden.
Dieser von einem Dozenten geleitete Live-Kurs (online oder vor Ort) richtet sich an ML-Ingenieure mit mittlerem bis fortgeschrittenem Niveau, Plattformteams und Forschungsinstrumente, die Mistral- und Devstral-Modelle in Produktionsumgebungen selbst hosten, feinabstimmen und verwalten möchten.
Am Ende dieses Kurses werden die Teilnehmer in der Lage sein:
- Selbst gehostete Umgebungen für Mistral- und Devstral-Modelle einzurichten und zu konfigurieren.
- Feinabstimmungstechniken für eine domänenspezifische Leistung anzuwenden.
- Versionierung, Überwachung und Governance des Lebenszyklus umzusetzen.
- Daten-Compliance, Konformität und verantwortungsvollen Umgang mit Open-Source-Modellen sicherzustellen.
Kursformat
- Interaktiver Vortrag und Diskussion.
- Praktische Übungen zur Selbstbetreibung und Feinabstimmung.
- Live-Labor-Implementierung von Governance- und Monitoring-Pipelines.
Optionen zur Kursanpassung
- Um ein maßgeschneidertes Training für diesen Kurs anzufordern, kontaktieren Sie uns bitte zur Vereinbarung.
Fidschi: Bildverarbeitung für Biotechnologie und Toxikologie
14 StundenDiese instruktionsgeleitete, live durchgeführte Schulung in Schweiz (online oder vor Ort) richtet sich an Anfänger und Fortgeschrittene aus dem Bereich der Forschung und Laborpraxis, die Bilder von histologischem Gewebe, Blutzellen, Algen und anderen biologischen Proben verarbeiten und analysieren möchten.
Am Ende dieser Schulung sind die Teilnehmer in der Lage:
- Die Fiji-Oberfläche zu bedienen und die Kernfunktionen von ImageJ zu nutzen.
- Wissenschaftliche Bilder vorzubereiten und zu optimieren, um eine bessere Analyse zu ermöglichen.
- Bilder quantitativ zu analysieren, darunter Zellzählungen und Flächenmessungen.
- Wiederkehrende Aufgaben durch Makros und Plugins zu automatisieren.
- Arbeitsabläufe für spezifische Bildanalyseanforderungen in der biologischen Forschung anzupassen.
LangGraph-Anwendungen im Finanzwesen
35 StundenLangGraph ist ein Framework zur Erstellung zustandsbehafteter, Multi-Aktor-LLM-Anwendungen als zusammensetzbare Graphen mit persistentem Zustand und Kontrolle über die Ausführung.
Diese dozentengestützte Live-Schulung (online oder vor Ort) richtet sich an Fachkräfte auf fortgeschrittenem Niveau, die darauf abzielen, auf LangGraph basierende Finanzlösungen mit angemessener Governance, Beobachtbarkeit und Compliance zu entwerfen, zu implementieren und zu betreiben.
Nach Abschluss dieser Schulung sind die Teilnehmer in der Lage:
- Finanzspezifische LangGraph-Workflows zu entwerfen, die den regulatorischen und Audit-Anforderungen entsprechen.
- Finanzdatenstandards und Ontologien in Graphzustände und Tools zu integrieren.
- Zuverlässigkeits-, Sicherheits- und Human-in-the-Loop-Kontrollen für kritische Prozesse zu implementieren.
- LangGraph-Systeme für Performance, Kosten und SLAs bereitzustellen, zu überwachen und zu optimieren.
Kursformat
- Interaktive Vorträge und Diskussionen.
- Viele Übungen und praktische Anwendungen.
- Hands-on Implementierung in einer Live-Laborumgebung.
Anpassungsoptionen des Kurses
- Um eine maßgeschneiderte Schulung für diesen Kurs anzufordern, kontaktieren Sie uns bitte zur Vereinbarung.
LangGraph-Grundlagen: Graphenbasiertes Prompting und Chaining für LLMs
14 StundenLangGraph ist ein Framework zur Entwicklung von graphstrukturierten LLM-Anwendungen, das Planung, Verzweigungen, Werkzeugnutzung, Speichersteuerung sowie kontrollierte Ausführungsabläufe unterstützt.
Diese live dozierende Schulung (online oder vor Ort) richtet sich an Entwicklerinnen und Entwickler auf Einstiegsniveau, Prompt-Engineering-Fachleute sowie Datenexpertinnen und -experten, die zuverlässige, mehrstufige LLM-Workflows mit LangGraph entwerfen und implementieren möchten.
Nach Abschluss dieser Schulung werden die Teilnehmenden in der Lage sein:
- Konzepte von LangGraph (Knoten, Kanten, Zustand) zu erklären und den passenden Einsatzzweck zu erläutern.
- Prompt-Ketten mit Verzweigungen, Werkzeugaufrufen und persistierendem Speicher aufzubauen.
- Retrieval-Funktionalität sowie externe APIs in graphbasierte Workflows zu integrieren.
- LangGraph-Anwendungen im Hinblick auf Zuverlässigkeit und Sicherheit zu testen, zu debuggen und zu evaluieren.
Kursformat
- Interaktive Vorträge gefolgt von moderierten Diskussionen.
- Angeleitete Labore und Code-Durchläufe in einer Sandbox-Umgebung.
- Szenariobasierte Übungen zu Design, Testing und Evaluation.
Möglichkeiten zur Kursanpassung
- Um eine massgeschneiderte Schulung für diesen Kurs anzufordern, kontaktieren Sie uns bitte entsprechend.
LangGraph im Gesundheitswesen: Workflow-Orchestrierung in regulierten Umgebungen
35 StundenLangGraph ermöglicht zustandsbehaftete, Multi-Akteurs-Workflows, die von LLMs unterstützt werden, mit präziser Kontrolle über Ausführungspfade und Zustandspersistenz. Im Gesundheitswesen sind diese Fähigkeiten entscheidend für Compliance, Interoperabilität sowie den Aufbau von Entscheidungsunterstützungssystemen, die sich an medizinischen Workflows orientieren.
Diese instruktorgeführte, Live-Schulung (online oder vor Ort) richtet sich an Fachkräfte auf Intermediate- bis Advanced-Niveau, die LangGraph-basierte Gesundheitslösungen entwerfen, implementieren und verwalten möchten, während sie regulatorische, ethische und operative Herausforderungen adressieren.
Am Ende dieser Schulung werden die Teilnehmer in der Lage sein:
- Gesundheitsspezifische LangGraph-Workflows unter Berücksichtigung von Compliance und Auditierbarkeit zu entwerfen.
- LangGraph-Anwendungen mit medizinischen Ontologien und Standards (FHIR, SNOMED CT, ICD) zu integrieren.
- Best Practices für Zuverlässigkeit, Nachverfolgbarkeit und Erklärbarkeit in sensiblen Umgebungen anzuwenden.
- LangGraph-Anwendungen im Gesundheitswesen in Produktionsumgebungen bereitzustellen, zu überwachen und zu validieren.
Kursformat
- Interaktive Vorträge und Diskussionen.
- Praxisübungen mit realen Fallbeispielen.
- Implementierungspraxis in einer Live-Lab-Umgebung.
Individualisierungsoptionen des Kurses
- Falls Sie eine maßgeschneiderte Schulung für diesen Kurs wünschen, nehmen Sie bitte Kontakt mit uns auf, um diese zu organisieren.
LangGraph für Rechtsanwendungen
35 StundenLangGraph ist ein Framework zur Erstellung zustandsbehafteter, Multi-Aktor-LLM-Anwendungen als zusammensetzbare Graphen mit persistentem Zustand und präziser Kontrolle über die Ausführung.
Dieses von einem Dozenten geleitete Live-Training (online oder vor Ort) richtet sich an Fachkräfte auf fortgeschrittenem bis erfahrenem Niveau, die LangGraph-basierte Rechtslösungen unter Einhaltung der erforderlichen Compliance-, Nachverfolgbarkeits- und Governance-Anforderungen entwerfen, implementieren und betreiben möchten.
Am Ende dieses Trainings können die Teilnehmenden:
- Rechtsspezifische LangGraph-Workflows entwerfen, die Auditierbarkeit und Compliance gewährleisten.
- Rechtliche Ontologien und Dokumentstandards in den Graphenzustand und die Verarbeitung integrieren.
- Guardrails, Freigabeprozesse mit menschlicher Beteiligung und nachvollziehbare Entscheidungswege implementieren.
- LangGraph-Dienste in der Produktionsumgebung bereitstellen, überwachen und warten, wobei Observability und Kostenkontrolle gewährleistet sind.
Form des Kurses
- Interaktive Vorlesung und Diskussion.
- Viele Übungen und Praxisphasen.
- Praktische Implementierung in einer Live-Lab-Umgebung.
Möglichkeiten zur Kursanpassung
- Um ein angepasstes Training für diesen Kurs anzufordern, kontaktieren Sie uns bitte zur Vereinbarung.
Dynamische Workflows mit LangGraph und LLM-Agents erstellen
14 StundenLangGraph ist ein Framework zur Komposition von graphstrukturierten LLM-Workflows, die Verzweigungen, Werkzeugnutzung, Speichersteuerung sowie kontrollierte Ausführung unterstützen.
Dieses von Dozent:innen geleitete Live-Training (online oder vor Ort) richtet sich an Ingenieur:innen und Produktteams mit fortgeschrittenen Kenntnissen, die LangGraphs Graphlogik mit LLM-Agent-Schleifen kombinieren möchten, um dynamische, kontextbewusste Anwendungen wie Kundensupport-Agents, Entscheidungsbaumsysteme und Informationsabrufsysteme zu entwickeln.
Nach Abschluss dieses Trainings können die Teilnehmenden:
- Graphbasierte Workflows entwerfen, die LLM-Agents, Werkzeuge und Speicher koordinieren.
- Konditionales Routing, Wiederholungsversuche und Fallbacks für eine robuste Ausführung implementieren.
- Datenabruf, APIs und strukturierte Ausgaben in Agent-Schleifen integrieren.
- Agent-Verhalten evaluieren, überwachen und für Zuverlässigkeit sowie Sicherheit härten.
Kursformat
- Interaktive Vorlesung mit moderierter Diskussion.
- Geführte Labore und Code-Durchgänge in einer Sandbox-Umgebung.
- Szenariobasierte Designübungen und Peer-Reviews.
Möglichkeiten zur Kursanpassung
- Um ein maßgeschneidertes Training für diesen Kurs anzufordern, kontaktieren Sie uns bitte zur Terminvereinbarung.
LangGraph für Marketing-Automation
14 StundenLangGraph ist ein graphbasiertes Orchestrierungs-Framework, das bedingte, mehrstufige Workflows mit LLMs und Tools ermöglicht. Es eignet sich ideal zur Automatisierung und Personalisierung von Content-Pipelines.
Diese instruktorgeleitete, Live-Schulung (online oder vor Ort) richtet sich an Marketer auf fortgeschrittenem Niveau, Content-Strategen und Automatisierungsentwickler, die dynamische, verzweigte E-Mail-Kampagnen und Content-Generierungspipelines mit LangGraph implementieren möchten.
Nach Abschluss dieser Schulung werden die Teilnehmer in der Lage sein:
- Graph-strukturierte Content- und E-Mail-Workflows mit bedingter Logik zu entwerfen.
- LLMs, APIs und Datenquellen für automatisierte Personalisierung zu integrieren.
- State, Memory und Context über mehrstufige Kampagnen hinweg zu verwalten.
- Die Workflow-Performance und Auslieferungsergebnisse zu evaluieren, zu überwachen und zu optimieren.
Format des Kurses
- Interaktive Vorträge und Gruppendiskussionen.
- Praxisübungen zur Implementierung von E-Mail-Workflows und Content-Pipelines.
- Szenario-basierte Übungen zu Personalisierung, Segmentierung und verzweigter Logik.
Möglichkeiten zur Kursanpassung
- Für die Anfrage einer maßgeschneiderten Schulung zu diesem Kurs kontaktieren Sie uns bitte, um dies zu vereinbaren.
Le Chat Enterprise: Private ChatOps, Integrationen & Admin-Kontrollen
14 StundenLe Chat Enterprise ist eine private ChatOps-Lösung, die sicheren, anpassbaren und kontrollierten conversational AI-Kapazitäten für Organisationen bietet. Diese umfassen Unterstützung für RBAC, SSO, Konnektoren sowie Integrationen mit Unternehmensapplikationen.
Dieser Kurs wird von einem erfahrenen Dozenten geleitet (online oder vor Ort) und richtet sich an Produktmanager*innen der mittleren Ebene, IT-Leitende, Solution Engineers sowie Security- und Compliance-Teams, die Le Chat Enterprise in enterprise-Umgebungen bereitstellen, konfigurieren und verwalten möchten.
Nach Abschluss dieses Kurses werden die Teilnehmenden in der Lage sein:
- Le Chat Enterprise für sichere Deployment-Szenarien einzurichten und zu konfigurieren.
- RBAC, SSO und compliance-getriebene Kontrollen zu aktivieren.
- Le Chat in Unternehmensapplikationen und Datenspeicher zu integrieren.
- Governance- und Admin-Playbooks für ChatOps zu entwickeln und umzusetzen.
Kursformat
- Interaktive Vorträge und Diskussionen.
- Viele Übungen und Praktika.
- Praktische Implementierung in einer Live-Lab-Umgebung.
Anpassungsmöglichkeiten des Kurses
- Falls Sie eine massgeschneiderte Schulung für diesen Kurs wünschen, kontaktieren Sie uns bitte zur Abstimmung.
Unreal Editor for Fortnite (UEFN)
7 StundenDiese dozentengestützte Live-Schulung in Schweiz (online oder vor Ort) richtet sich an Spieleentwickler und UGC-Ersteller mit Anfänger- bis Fortgeschrittenenkentnissen, die interaktive und monetarisierbare Erlebnisse für Fortnite-Spieler entwerfen, entwickeln und veröffentlichen möchten.
Am Ende dieser Schulung werden die Teilnehmer in der Lage sein:
- Die Grundlagen von UEFN und dessen Rolle bei der Erstellung benutzergenerierter Inhalte innerhalb von Fortnite zu verstehen.
- Sich in der UEFN-Oberfläche zurechtzufinden, Projekte einzurichten und Assets effektiv zu verwalten.
- Eigene Fortnite-Erlebnisse mit Worldbuilding- und Landschaftswerkzeugen zu entwickeln und zu veröffentlichen.
- Grundlegende Programmierkonzepte mithilfe der Verse-Skriptsprache anzuwenden.
- An UEFN-Projekten zusammenzuarbeiten und sich auf Monetarisierungsmöglichkeiten in Fortnite vorzubereiten.
Industrielle virtuelle Umgebungen mit Unity, Blender und Visual Studio
21 StundenDie Kombination aus Unity, Blender und Visual Studio bietet ein leistungsfähiges Toolset zur Erstellung und Programmierung industrieller virtueller Umgebungen. Unity ermöglicht interaktive Simulationen und Visualisierungen, Blender stellt fortschrittliche Fähigkeiten im 3D-Modellieren bereit und Visual Studio fungiert als das programmtechnische Rückgrat für die Integration von Steuerungssystemen und industrieller Logik.
Dieser dozentengeleitete Live-Training (online oder vor Ort) richtet sich an Fachkräfte vom Anfänger- bis zum Fortgeschrittenenniveau, die industrielle Umgebungen für Simulations-, Schulungs- und Integrationszwecke entwerfen, modellieren und programmieren möchten.
Nach Abschluss dieses Trainings sind die Teilnehmer in der Lage:
- Industrieanlagen und Szenarien mit Blender zu entwerfen und zu modellieren.
- 3D-Modelle in Unity zu importieren und für Visualisierungszwecke zu optimieren.
- Systemlogik und Integrationsworkflows in Visual Studio zu programmieren.
- Interaktive industrielle virtuelle Umgebungen mit Anbindungen an Steuerungssysteme zu erstellen.
Kursformat
- Interaktive Vorträge und Diskussionen.
- Praktische Übungen im 3D-Modellieren und der Umgebungsentwicklung.
- Programmierungs- und Integrationsübungen mit Live-Demonstrationen.
Möglichkeiten zur Kursanpassung
- Um ein speziell auf Ihre Bedürfnisse zugeschnittenes Training für diesen Kurs zu vereinbaren, kontaktieren Sie uns bitte.
Unreal Engine 5 im Detail
14 StundenDiese von Instruktoren geleitete Live-Schulung in Schweiz (online oder vor Ort) richtet sich an Spielentwickler, die ein umfassendes Verständnis von UE5 erwerben und lernen möchten, wie man damit beeindruckende Echtzeit-Inhalte erstellt.
Nach Abschluss dieser Schulung können die Teilnehmer:
- Die neuen Funktionen der UE5-Version kennenlernen und verstehen.
- Die Fähigkeiten des Echtzeit-3D-Erstellungstools von UE5 nutzen, um realistische Visualisierungen zu erstellen.
- Visuelle Welten und Spiele erkunden und aufbauen.
- Spiel设计理念prinzipien lernen und beherrschen.
- Zwischensequenz-Animationen erstellen.